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Geeky Alien
東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers.

Screenshots

東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers. screenshot 1
th155PV1 trailerWatch trailer on Steam ↗

東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers.

黄昏フロンティア · Published by SUNFISH Co., Ltd. · Official site ↗

Very Positive — 91% positive (1,946 reviews)

Last updated 27 Sept 2026

今度の異変は二人で一人? いまだ煽り続ける都市伝説が新たな異変を引き起こす 今度の異変は二人が一人!?ならば二人で解決するしかない!

DJCTQ 10PvP

£19.49

Lowest price we've ever recorded

View on Steam

Prices can lag the live Steam store — always confirm before buying.

Price history

3 Sept 2026Lowest: £19.49 · Highest: £19.499 Oct 2026

Action, Indie · 2018 · More £15 - £30 games

Embark on a dual protagonist adventure where your combined efforts unravel mysterious events. In this 2018 indie action game, 黄昏フロンティア invites you to explore the city's dark underbelly, solving puzzles and battling anomalies as two characters.

About this game

東方憑依華とは


このゲームは東方シリーズのキャラクター達による「弾幕対戦アクションゲーム」です
射撃の撃ち合い、接近しての格闘戦。そしてそれが目まぐるしく入れ替わる縦横無尽の自由移動
それらを駆使し、目指すは対戦相手を倒しての勝利です。
そして今作はタッグによる2VS2バトルで決闘が開幕、二人が織りなすさらに厚い弾幕と駆け引きを楽しみましょう!

決闘を彩る様々なクリエイターの手によるBGMも必聴です

プレストーリー


『完全憑依』と呼ばれる不可思議な現象が起こっていた。
全くの別人が、精神のみならず肉体をも乗っ取る現象である。
しかし案ずる事は無い、霊夢はこの現象について既に原因を突き止めていたのだ。

「最強の二人が手を組んだ」
「人間に良くない事が起こるかも」
「一人では手に負えない敵が現れたのか」
里の人間が恐怖心からかそういった、他愛の無い噂をしていたのだ。

『都市伝説異変』と呼ばれる未解決異変により、実体の掴めない噂は具現化する傾向にあった。
今回の『完全憑依』もその『都市伝説異変』の一つである事は明らかである。
この物語は、『完全憑依』を監視する者、利用する者、訳もわからず巻き込まれる者、
そして裏に潜んだ脅威を曝こうとする者……。
「最強の二人は自分達の事だ」と誤解した者達の、悲喜交々のストーリーである。

ゲームモードについて

STORY ストーリーに沿ってゲームを進めます

VS COM COMの操作するキャラを指定し対戦を行います
VS PLAYER プレイヤー二人での対戦を行います
NETWORK 遠距離のプレイヤーと対戦を行います
PRACTICE ゲームの操作練習を行います
REPLAY 記録したリプレイデータの再生を行います
MUSIC ゲーム音楽を聴けます
CONFIG ゲーム設定を変更します

System Requirements

Will my PC run this? →

Minimum

Minimum:
  • OS *: Windows 7 / 8 / 8.1 /10
  • Processor: Intel Core i5, 2.0 GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTS 450 or better
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 1 GB available space
  • Sound Card: DirectSound compatible
  • Additional Notes: Screen resolution: 1280x720.

Supported Languages

Japanese

Latest news

  • Patch NotesOfficial

    東方憑依華、更新履歴 ver1.21b

    ・狂喜の火男面 -エフェクト表示の不具合を修正
    Read full article on Community Announcements (sunfish_jp)
  • Patch NotesOfficial

    東方憑依華、ver1.21更新内容

    -掴み成立のタイミングがずれる可能性がある不具合を修正 ・マクロ機能に対応 ・エフェクト表示、ゲーム進行処理の軽量化、最適化を適用 ・入力 -時間停止されている最中も各種コマンド入力を受け付けるように調整 ・COM -対戦とプラクティスモードのガード不具合を修正 ・ノックバック -飛び道具のノックバック方向がマスターとスレイブの交代地点を基準に決まる事がある不具合修正 ・組み技 -掴み判定の瞬間にある投げ無敵を削除 -掴みモーションに対して成立すると双方距離をとって仕切りなおす仕様を追加 -組み外し成立時、双方が適切な距離を開けて外し演出に入る処理を追加 -組み外しされた側が画面端に押し付けられた場合、外した側が押し返される処理を追加 ・結界展開 -霊ボタンを押し続けているとジャスト押し返しが発生しないよう調整 ・復帰 -前方受身の前移動速度を直前の吹き飛びから影響を受けるよう調整 ・Hアイテム -怪奇ゲージ停止中およびスレイブに交代中は出現、回収が不可になります ・攻勢憑依(必殺技) -怪奇ゲージ消費を1000>500 -マスター>スレイブ時も赤怪奇ゲージ時間を60F追加 ・霊撃憑依 -開始時の背景暗転で他演出の背景色変更を解除する事がある不具合修正 ・スペルカード宣言 -高空低空でマスターにチェンジした際の移動モーション中にも宣言を入力可能に調整 ・ラストワード -スレイブ喪失効果を削除 -同一ラウンドでの再使用を可能に -使用時のスペルゲージ総量に応じた補正を適用 -ラストワードモーション中はHアイテムの出現と回収が不可になります ・近打撃 -認識間合い100>70 ・上下ショット -7から5WAYショットへ調整 ・溜め射撃 -拡大機能を削除 ・妖怪バスター -爆発前の札のヒット数を4>2 -爆発部分の威力300>250 削りダメージ30>25 スペル増加量25>20 -距離が離れても爆発前の札のヒット数が減少しないよう調整 ・オカルト必殺技 -中央前版の拡大初速をアップ -中央前版の範囲内側に相手が入ると収縮して攻撃する特性を追加 ・陰陽飛鳥井 -暗転前の硬直3F増加 暗転中の硬直3F減少 ・組み技 -他キャラより失敗硬直が小さくなっていたのを修正 ・ダッシュ射撃 -攻撃が敵に触れれば、モーション全体でキャンセルを受け付けるよう調整 ・攻勢憑依(打撃) -中央版に空振り射撃キャンセル可能なフレームがある不具合修正 -中央版にキャンセルが掛からないタイミングがある不具合修正 ・パワフルドラッグ -上下軸版の着地キャンセルを投げモーション後半からのみに調整 ・オカルト必殺技 -石像のヒット数を最大3から射出直後に1+走り始めてから最大3に変更 -石像が走り始めた瞬間に攻撃判定が再発生するよう調整 -石像が走り始めるまでの時間を30>20F -石像の上昇速度に限界を追加 ・サテライトイリュージョン -ビットの回転をほぼ正円に調整 -ビットのヒットストップ5>15F ・攻勢憑依 -中央軸打撃の後半をキャンセル可能に調整 ・怒りの走雲 -相殺判定を削除 ・一握りの浮雲 -低空版の上半身無敵を削除 -低空版を使用後、中央軸に戻るまで再使用を制限 -低空版の空振り硬直+15F ・滑空法輪 -相殺レベル10 強度12の相殺判定を追加 -法輪部分が相殺されると攻撃判定が消失する特性を追加 -入力時の慣性保持を増加 ・オカルト必殺技 -展開弾幕の速度を3.0>1.5 -相手が弾幕生成ポイントである円範囲外に出ると、発射された弾幕が急加速して外側に広がる特性を追加 ・勝利ポーズ -演出中にマップ外に出られるよう調整 ・被弾 -吹き飛びやられの内、落下と落下移行中の姿勢と食らい判定を前方に調整 ・近打撃 -認識間合い100>65 ・下打撃 -低空版の下方向ノックバックベクトルを軽減 ・立向坐山 -ガードされた場合硬直が増加 -発生直後のみ吹き飛ばし高度を増加 -破片の挙動を皿一枚につき全部で1HITする破片の散弾銃タイプへ調整 -破片のヒット効果を威力500、補正初弾20以後7.5%、上下の吹き飛ばし高度を大きく調整 ・風符「三輪の皿嵐」 -復帰不能時間の補正無視が適用されていない不具合修正 ・運気「破局の開門」 -発生を25F加速 ・前ダッシュ -中央で背面に回らなかった場合、停止後から攻撃動作を出せるようになるタイミングを7F早く ・射撃 -跳ね返りの軌道を遠すぎない限り聖位置に帰ってくる軌道に調整 -跳ね返りの接触判定を拡大 -二つ投げた場合のスタン値10>5 三つ投げた場合のスタン値10>3 -上空で横に複数投げた場合、下方向へ広がるよう調整 ・詠唱 -試合終了後は長押し入力を受け付けないよう調整 -控えに回っている際、7秒おきに詠唱...
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  • AnnouncementsOfficial

    東方憑依華のプレイ動画の配信について

    東方天空璋でも告知されておりますように、 東方憑依華でも以下のプレイ動画の配信は禁止とさせていただきます ストーリーモードクリア後のエンディング部分の掲載 MUSIC ROOM等でBGMのみを流す動画 上記以外の配信につきましてはご自由に利用ください ご協力いただきありがとうございます
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  • AnnouncementsOfficial

    東方憑依華のプレイ動画の配信について

    東方天空璋でも告知されておりますように、 東方憑依華でも以下のプレイ動画の配信は禁止とさせていただきます ストーリーモードクリア後のエンディング部分の掲載 MUSIC ROOM等でBGMのみを流す動画 上記以外の配信につきましてはご自由に利用ください ご協力いただきありがとうございます
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  • Press Coverage

    Touhou s next fighting game is launching (nearly) direct to Steam

    Times are changing and old boundaries are coming down. It’s easy to see, thanks to the likes of the Touhou series – once nearly unobtainable outside of Japanese import services – seeing massive worldwide success on Steam. One of the biggest spinoffs of the Japanese indie mega-franchise (which we explained the appeal of a bit here) is the fighting games, co-developed by Twilight Frontier. The very latest, Antinomy of Common Flowers (officially the 15.5th game in the mainline series), is set for its physical debut at massive indie expo Comiket in just two weeks, with a global Steam launch two weeks later. (more…)
    Read full article on Rock, Paper, Shotgun

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