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European Seafreight Tycoon

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European Seafreight Tycoon screenshot 1
Erster Tag, erstes Schiff. trailerWatch trailer on Steam ↗

European Seafreight Tycoon

Warnicke Gamedesign · Published by Warnicke Gamedesign

Mixed — 67% positive (15 reviews)

Last updated 28 Sept 2026

Build your own maritime freight company, plan trade routes between European ports, and manage ships, crews, and operating costs. Transport containers and specialized cargo, optimize your fleet, and grow your business into one of Europe's leading logistics networks.

Early AccessDJCTQ l

£11.75

Lowest price we've ever recorded

View on Steam

Prices can lag the live Steam store — always confirm before buying.

Price history

5 Sept 2026Lowest: £11.75 · Highest: £11.7513 Oct 2026

Simulation, Early Access · 2026 · More £5 - £15 games

About this game

Genre

Business Simulation · Tycoon · Management

About the Game

European Seafreight Tycoon is a business simulation where you build your own maritime freight company and develop it into one of Europe's leading logistics providers.

Start with a small fleet and operate your first routes between European ports. Transport containers, vehicles, raw materials, and specialized cargo across the North Sea, Baltic Sea, Mediterranean Sea, and Atlantic coast. Expand your network, invest in new vessels, and gradually unlock larger markets.

From regional coastal connections to Europe's most important trade routes, the future of your company is in your hands.

Gameplay

Plan profitable shipping routes between real European port cities, manage your fleet, and optimize vessel utilization. Monitor fuel prices, port fees, and operating costs while expanding your business opportunities.

As your company grows, you can connect additional ports, acquire larger ships, and gradually build a Europe-wide maritime logistics network.

Key Features

• Dynamic freight market with changing transport contracts
• Real European ports and trade routes
• Build and manage your own fleet of vessels
• Strategic route and capacity planning
• Business management with cost control and monthly accounting
• Port and fleet management systems
• Company expansion through new locations and trade connections

Development Status

European Seafreight Tycoon is actively being developed.

New ships, ports, cargo types, and management systems are added regularly. Community feedback plays a direct role in shaping the future development of the game.

The goal is to continuously expand the game with additional ports, vessel classes, features, and gameplay systems over time.

Notice

European Seafreight Tycoon is under continuous development. Content, systems, and balancing may change throughout future updates.

System Requirements

Will my PC run this? →

Minimum

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: WIndows 10 (64 Bit)
  • Processor: Intel Core i5-4460 or compable
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 960 or compable
  • Storage: 4 GB available space
  • Sound Card: NVIDIA GeForce GTX 960 or compable
  • Additional Notes: Tested with mouse and keyboard. Further optimizations will follow during development.

Recommended

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

Supported Languages

English, French, German, Polish, Russian, Turkish

Latest news

  • Patch NotesOfficial

    ⚓ Hotfix v0.0.7f_EA

    ============================================================================== 🇩🇪 DEUTSCH ============================================================================== ⚓ Hotfix v0.0.7f_EA - Produktions-Leitfaden, Maritimer Namensgenerator & Tourenplanung Hallo Kapitäne! Hotfix v0.0.7f_EA ist ab sofort verfügbar! Wir haben euer Community-Feedback direkt umgesetzt und viele Verbesserungen für euch bereitgestellt: ⚙️ Neuer Produktions-Leitfaden & Direkthilfe Hilfe-Button im Produktionsmenü: In der Niederlassungs-Verwaltung unter dem Tab „Produktion“ findet ihr nun einen direkten Hilfe-Button („❓ Wie funktioniert die Produktion?“). Umfassendes Handbuch: Öffnet direkt das neue 6-sprachige Produktions-Tutorial auf dem Laptop. Erklärt leicht verständlich und schrittweise Rohstoffgewinnung, Weiterverarbeitung in Fabriken, Schiffskomponenten-Bau in der Werft, kostenloses HFO-Flottentanken und lukrative Lieferketten. 🎲 Maritimer Firmennamens-Generator Zufalls-Würfel (🎲): Beim Starten eines neuen Spiels (Stadtwahl & Konfiguration) befindet sich neben dem Firmennamensfeld nun ein praktischer Würfel-Button. Atmosphärische Namen: Generiert per Klick stimmungsvolle, nautische Reederei- und Logistiknamen in allen 6 Sprachen. ✉️ Flottenadaptive Spezialaufträge Maßgeschneiderte Missionen: Das E-Mail-Spezialauftragssystem prüft nun dynamisch die vorhandenen Schiffskategorien in eurer Flotte. Passende Auftraggeber & Frachten: - Containerschiffe / Reefer: Kroeger Pharma GmbH (Kühlketten-Spezialmedizin) & Viking Safe & Secure (Wertfracht). - Schüttgutfrachter (Bulk): Nord-Mining Resources Ltd. (Seltene Industriemineralien & Erze) & Viking Safe & Secure (Edelmetalle). - Tanker (Liquid / Gas): NovaChem Industrial AG (Hochreine Spezialchemikalien & flüssige Grundstoffe). Exakte Skalierung: Volumen, Tonnage und Vergütung skalieren automatisch mit dem größten Schiff der entsprechenden Klasse. 🧊 Korrektur der Kühlkammer-Anforderungen bei Haushaltsgeräten Keine Kühlkammer für Kühlschränke: Ein...
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  • Patch NotesOfficial

    ⚓ Hotfix v0.0.7e_EA

    ============================================================================== 🇩🇪 DEUTSCH ============================================================================== ⚓ Hotfix v0.0.7e_EA - Fix für Lageraufträge, Hafenlager, Ladebildschirm & Tourenplanung Hallo Kapitäne! Hotfix v0.0.7e_EA ist ab sofort verfügbar! Wir haben die gemeldeten Unstimmigkeiten bei den maritimen Lageraufträgen, der Hafenlager-Auslastung, dem Ladebildschirm und der Tour-Freigabe behoben: 📦 Korrektur der Beladungsberechnung bei Lageraufträgen Präzise Ladeeinheiten: Fehler behoben, bei dem geteilte Inbound- und Outbound-Fahrten von Container-Lageraufträgen (TEU) auf Schiffen fälschlicherweise nur mit Bruchteilen (z. B. 4t/1t statt 100t/10t) berechnet wurden. Volle Metrik-Synchronisation: Ladeeinheiten (LE), Tonnage und Frachtkategorien von Lageraufträgen sind nun nahtlos mit den Schiffs-Beladungssystemen synchronisiert. 🏢 Hafenlager-Auslastung & eingelagerte Kontraktgüter Sichtbare Kontraktwaren: Der Lagerhaus-Reiter in Niederlassungen (Containerlager, Schüttgutlager, Tanklager) listet ab sofort alle aktiv eingelagerten Kontraktwaren mit Menge, Lagertagen und täglichen Erträgen auf. Korrekte Gesamtauslastung: Die prozentuale Auslastung und Tonnage/TEU des Hafenlagers erfasst nun sowohl eingelagerte Kontrakte als auch Produktions-Rohstoffe. ⚓ Sofortige Startfreigabe in der Tourenplanung Kein Neuladen mehr nötig: Frachttouren lassen sich nach der Zusammenstellung sofort starten, ohne das Planungsfenster vorher verlassen und wieder öffnen zu müssen. Intelligente Kapitän-Auswahl: Beim Auswählen eines Schiffes wird automatisch der erste passende Kapitän zugewiesen, wenn dieser frei ist. 🔄 Ladebildschirm-Texte lokalisiert Saubere Statustexte: Fehlende Übersetzungsschlüssel beim Spielstart und Laden von Spielständen wurden nachgetragen. 🌐 6 Sprachen Vollständig lokalisiert in Deutsch (DE), Englisch (EN), Französisch (FR), Polnisch (PL), Russisch (RU) und Türkisch (TR). Allzeit gute Fahrt! 🚢⚓ =======...
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    ⚓ Hotfix v0.0.7c_EA

    ============================================================================== 🇩🇪 DEUTSCH ============================================================================== ⚓ Hotfix v0.0.7c_EA - Gewichtsfilter, Großaufträge, Tour-Distanzen & Ruf-Berechnung Hallo Kapitäne! Hotfix v0.0.7c_EA ist ab sofort verfügbar! Hier sind die Verbesserungen und Fehlerbehebungen im Überblick: ⚖️ Gewichtsfilter im Auftragsmarkt Einheitenumrechnung korrigiert: Ein Einheitenfehler im Marktfilter (Tonnen vs. kg) wurde behoben. Aufträge werden nun präzise nach der gewählten Tonnage gefiltert und nicht mehr fälschlicherweise komplett ausgeblendet. 📦 Großaufträge & Gelieferte Frachtmenge Fortschrittszähler ("0t geliefert") behoben: Problem behoben, bei dem die automatische Abrechnung durch den Buchhalter die gelieferte Frachtmenge nicht weiterschaltete. Großauftrags-Fortschritt, Hafen-Vertrauen (Trust) und Erfolgsstatistiken (Achievements) werden nun auch bei schneller Stapelabrechnung lückenlos verbucht. 🗺️ Tour-Distanz & Streckenberechnung Reale Fahrtstrecke bei Sammeltouren: Wenn mehrere Teilaufträge auf einer Strecke zusammengefasst transportiert werden (z. B. Oslo -> Kristiansand), wird in der Abrechnung und den Schiffsstatistiken ab sofort die tatsächliche Routendistanz (319 km) erfasst, anstatt die Einzelstrecken fälschlicherweise zu multiplizieren (3190 km). Die Umsätze aller Teilaufträge bleiben vollständig erhalten. 🎖️ Ruf-Berechnung bei aufgeteilten Aufträgen Rundungspräzision verbessert: Durch die erhöhte Rechengenauigkeit bringen 10 Teilaufträge à 10t in Summe nun exakt denselben Rufzuwachs wie 1 Großauftrag à 100t auf identischer Distanz. Allzeit gute Fahrt! 🚢⚓ ============================================================================== 🇬🇧 ENGLISH ============================================================================== ⚓ Hotfix v0.0.7c_EA - Weight Filter, Major Orders, Tour Distances & Reputation Fix Hello Captains! Hotfix v0.0.7c_EA is now live! Here is what has been im...
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    ⚓ Hotfix v0.0.7b_EA

    ============================================================================== 🇩🇪 DEUTSCH ============================================================================== ⚓ Hotfix v0.0.7b_EA - Audio-Fix, Speicherbereinigung & Hafenaufträge für kleine Schiffe Hallo Kapitäne! Hotfix v0.0.7b_EA ist ab sofort verfügbar! Hier sind die Verbesserungen und Fehlerbehebungen im Überblick: 🔊 Audio-Optimierung & Sound-Spamschutz Geld-Sound Spam behoben: Bei der automatischen Abrechnung dutzender Aufträge durch den Buchhalter ertönt der Geldsound nun nur noch einmal gebündelt, statt sich unkontrolliert zu wiederholen. Audio-Caching & Debounce: Der SoundManager lädt Audiodateien in den Speicher-Cache und verhindert Ton-Überlagerungen bei schnellen Transaktionen durch eine intelligente Abklingzeit. ⚡ Performance- & Speicher-Behebung (RAM-Spike) Kein RAM-Spike mehr beim Tageswechsel: Ein Problem wurde behoben, bei dem Hintergrundfenster (u. a. der Monatsbericht) auf jede Buchung reagiert und den gesamten Datenbaum dutzende Male pro Frame neu aufgebaut haben. Speicher-Spikes (bis zu 6 GB) und Minutenlange Hänger sind damit vollständig gelöst. Stille Stapelverarbeitung: Der Buchhalter wickelt Rechnungen im Speicher blitzschnell ab und aktualisiert Kontostand und UI erst nach Abschluss aller Aufträge in einem einzigen Schritt. 🚢 Frachtmarkt & Flotten-Balancing Aufträge für kleine Schiffe: Hafenaufträge skalieren ab sofort über alle Schiffsgrößen der Spielerflotte und orientieren sich nicht mehr ausschließlich am größten Schiff. Auch kleinere Feeder (z. B. 100t) finden in Häfen nun verlässlich Frachtaufträge. Faires KI-Balancing: Die tägliche Auftragsrate der KI-Konkurrenten wurde an realistische Fahrtzeiten angepasst (~1 Auftrag alle 2 Tage pro Schiff), um ausgewogene Firmenstatistiken zu garantieren. Allzeit gute Fahrt! 🚢⚓ ============================================================================== 🇬🇧 ENGLISH ===========================================================================...
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  • Patch NotesOfficial

    ⚓ Hotfix v0.0.7a_EA

    ============================================================================== EUROPEAN SEAFREIGHT TYCOON - STEAM ANNOUNCEMENT (6 LANGUAGES) ============================================================================== ============================================================================== 🇩🇪 DEUTSCH ============================================================================== ⚓ Hotfix v0.0.7a_EA - Performance-Fix bei Buchhalter-Abrechnung, Speicheroptimierung & Ruf-Balancing Hallo Kapitäne! Hotfix v0.0.7a_EA ist ab sofort verfügbar! Hier sind die Verbesserungen und Fehlerbehebungen im Überblick: ⚡ Performance-Fix bei Buchhalter-Abrechnung & Tageswechsel Freeze- & Speicher-Behebung: Ein schwerwiegender Performance-Engpass beim Tagesabschluss wurde behoben. Wenn der Buchhalter eine große Anzahl an Rechnungen (z. B. 60–120+ Aufträge) gleichzeitig abgewickelt hat, führten synchrone Signal- und UI-Kaskaden zu minutenlangen Hängern und extrem hoher RAM-Auslastung. Signal-Batching: Die Abrechnung läuft ab sofort gebündelt ab. Sämtliche UI-Aktualisierungen und Finanzbuchungen werden zusammengefasst, sodass der Tageswechsel selbst bei hunderten Aufträgen blitzschnell und speicherschonend erfolgt. Sammel-Benachrichtigung: Der Buchhalter fasst die Tagesabrechnung übersichtlich in einer Sammelmeldung zusammen (z. B. "📑 Buchhalter: 123 Aufträge abgerechnet (+X €)"). 🖥️ UI-Sicherheitsprüfungen & Optimierung Keine Hintergrund-Last: Sämtliche Markt- und Auftragsfenster prüfen vor jedem Neuaufbau, ob sie sichtbar geöffnet sind. Unnötige CPU- und RAM-Last für geschlossene Fenster im Hintergrund ist damit vollständig eliminiert. ⚖️ Faires Ruf-Balancing bei Großaufträgen Proportionale Rufvergabe: Der Rufgewinn bei gesplitteten Teilaufträgen von Großaufträgen wird nun exakt nach transportierter Frachtmenge berechnet. Exploit-Fix: Ein Großauftrag liefert stets denselben Gesamttruf – egal ob am Stück oder über mehrere Teiltouren abgewickelt. 🌐 6 Sprachen Vollständige Lokalisieru...
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