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三两人工作室 · Published by 三两人工作室
Mostly Positive — 76% positive (181 reviews)
Last updated 28 Sept 2026
这是一款融合放置挂机、回合制战斗与流派构筑的武侠养成游戏。培养角色、组合技能流派、搭配随机装备与独立装备,在领地经营、副本挑战与试练塔中打造属于你的最强阵容。
Adventure, Indie, RPG, Simulation, Strategy, Early Access, Casual · 2026 · More free games
About this game

每位角色都不仅拥有独立技能与天赋设计,还具备两套不同的技能流派方向。
你可以根据队伍需求与战斗目标,自由选择输出、辅助、生存、持续作战等不同思路,并通过武学秘籍与心法系统进一步扩展角色能力,让同一名角色在不同构筑下呈现出完全不同的战斗表现。

游戏包含两套装备体系:
随机装备
主属性固定,附加词条随机生成。玩家可以通过掉落、打造、洗练与搭配,不断追求更适合自己流派的高质量装备。
独立装备
当前版本设计了 200 多件独立装备。它们拥有固定词条与专属特殊效果,能够直接改变构筑方向或强化特定机制,为 BD 组合提供更加明确的思路。
你既可以围绕独立装备构筑核心机制,也可以将其与随机装备混搭,在数值提升与机制联动之间找到更强的组合。

除了战斗之外,你还可以发展自己的领地,通过不同建筑推进养成体系:
修炼室:修炼角色技能与辅修能力
炼丹房:炼制境界突破、战斗强化与属性养成所需丹药
铁匠铺:打造装备、合成材料、镶嵌宝石、洗练词条
珍宝阁:购买珍贵道具与强力装备
灵宝坛:供奉具有独特效果的灵宝,强化养成、领地发展与战斗能力
领地系统将资源获取、角色成长与装备养成串联起来,让挂机收益与长期经营形成稳定循环。

你所扮演的身份是镇魔司麾下的镇魔使。
随着官职提升,你将获得更高权限、更丰厚的俸禄,并可接取奖励更优厚的差事任务,解锁更多可兑换的强力装备与稀有道具。官职系统既是成长目标的一部分,也会持续为队伍培养提供新的资源来源。

在基础玩法上,你可以通过扫图挂机持续积累资源,逐步强化自己的角色与装备。
与此同时,游戏也提供了大量副本内容,以及副本专属独立装备供玩家挑战获取。副本不仅是重要的成长来源,也是检验阵容搭配、角色养成与构筑强度的关键舞台。

除了常规挂机与副本玩法外,游戏还提供可使用自养成角色参与的肉鸽模式“试练塔”。
你可以带着自己培养完成的角色与装备进入试练塔,在挑战过程中选择不同造化,并抽取机缘强化队伍。不同机缘之间还会产生共鸣效果,形成更多临场构筑变化。
当前版本中,试练塔包含:
20 种造化
79 张机缘卡牌
17 种机缘共鸣
在挂机成长之外,你还可以通过试练塔体验更强调即时选择与组合变化的战斗乐趣。
当前版本内容
游戏当前版本计划提供:
10 名可培养角色
每名角色 2 套技能流派
200 多件独立装备
6 张地图
每张地图 10 个关卡
多种副本挑战内容
完整的领地经营、官职成长、装备养成与试练塔玩法
官方交流群
放置斩魔录1群 1104775395
System Requirements
Will my PC run this? →Minimum
- OS *: Windows 8 or later
- Processor: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300
- Memory: 4096 MB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 360
- DirectX: Version 10
- Storage: 2048 MB available space
Supported Languages
Latest news
AnnouncementsOfficial
《放置斩魔录》定档9月24日!EA定价38元,首发9折
各位镇魔使,大家好! 今天,我们终于可以正式宣布: 《放置斩魔录》将于2026年9月24日(周四)中午12:00,在Steam开启抢先体验! 游戏EA定价为 38元,首发期间享受 9折优惠,折后34.2元。 在抢先体验版本中,你可以体验到: - 10名可培养角色,每名角色拥有两套不同的技能流派 - 随机装备与独立装备两套装备体系,包含200多件拥有特殊效果的独立装备以及多种套装效果 - 装备打造、合成、强化、洗练、镶嵌、进化、融合以及武学、心法、境界、天赋树等养成内容 - 完整的领地经营系统,包括修炼室、炼丹房、铁匠铺、珍宝阁与灵宝坛 - 镇魔司官职、俸禄、差事与宝库兑换玩法 - 6张区域地图、每张地图10个关卡以及多种副本挑战 - 使用自己培养的角色参与肉鸽玩法“试练塔” - 20种造化、79张机缘卡牌与17种机缘共鸣,带来不同的临场构筑组合 目前游戏的核心玩法循环已经完成,但在数值平衡、操作体验、界面表现、性能与内容丰富度方面,仍有继续打磨的空间。 我们选择以抢先体验的方式与大家见面,是希望让玩家更早参与游戏后续的成长。EA期间,我们会根据反馈持续修复问题、调整平衡,并逐步加入更多角色、装备、敌人、副本及试练塔内容。 9月24日中午12点,我们在Steam不见不散! 感谢大家的支持。Read full article on Community Announcements (QWQ)Patch NotesOfficial
【demo-0.1.8.6】
1. 杂货铺添加了整页出售功能2. 加快了加载界面动画速度3. 优化了试练塔选机缘时概率闪退的问题Read full article on Community Announcements (QWQ)Patch NotesOfficial
【demo-0.1.8.3】 更新
1. 铁匠铺-背包添加了装备类型筛选 2. 仓库界面背包格子底图优化 3. 扣血Buff添加锁血,现在角色不会因为这些buff而阵亡了 4. 角色和敌人的行动顺序优化 5. 现在 万流归一 只生效一次了,避免出现共鸣层数变化的情况 6. 修复背包属性筛选界面底图丢失问题Read full article on Community Announcements (QWQ)Patch NotesOfficial
【demo-0.1.8.2】更新
1. 添加自动洗练功能 2. 闪退问题持续修复中 3. 铁匠铺和炼丹房添加读取仓库和背包材料Read full article on Community Announcements (QWQ)Patch NotesOfficial
【demo-0.1.8.0】更新
1. 修复保存时概率闪退的问题 2. 添加了领主府-仓库功能 3. 背包增加了词条筛选功能 4. 铁匠铺各功背包能增加了词条筛选功能 5. 洗练功能过滤了秘宝装备 6. 添加了批量进化功能 7. 优化了一些文案Read full article on Community Announcements (QWQ)






