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Geeky Alien
おばけなんて怖くないJK VS 学校迷宮

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おばけなんて怖くないJK VS 学校迷宮 screenshot 1
冒頭のプレイ動画 trailerWatch trailer on Steam ↗

おばけなんて怖くないJK VS 学校迷宮

Ichijo Lilili · Published by Ichijo Lilili

Last updated 28 Sept 2026

Curious about horror but bad with scary things? This is a not-so-scary horror game made by a developer who feels the same way, created for players who want to enjoy horror without being truly frightened. A pixel-art side-scrolling action adventure with puzzles and light action elements.

Free to PlayComing SoonDJCTQ 6Full Controller Support

Free

View on Steam

Prices can lag the live Steam store — always confirm before buying.

Action, Adventure, Indie, Casual · 2027 · More free games

Explore a pixel-art side-scrolling world filled with puzzles and light action, designed to thrill without terrifying. Created by Ichijo Lilili, this 2027 indie adventure is ideal for players curious about horror but not fond of scares.

About this game


「ホラー気になるけど怖いのは苦手!」

そんな作者がそんな方に向けて作った雰囲気とシステム満載の「こわくないホラーゲーム」です。

謎解きあり、アクションありのドット絵横スクロールアクションアドベンチャーとなっています。

※このプロトタイプでは、本編の一部を切り出してアレンジしたショートモードです。

・1プレイ10分程度で遊べます!

バッドエンド含め8種類のエンディングがあります。

<ストーリー>


「クラスメイトのアリサが夜の学校にきえてしまった・・・」

そう訴えていた少女4人も続けて行方不明になってしまった・・・。

あなたは夜の学校にはいり少女たちを助けることになる。

しかし、それぞれの少女たちには、それぞれの苦悩があり心の闇があった。

時に少女同士で傷つけ合い、時にあなたに牙をむくこともあるかもない・・・。

少女の心の闇を払い、無事に助け出すことができるだろうか・・・?

<キャラクター>

彼女たちとどのように交流したかで、エンディングが無数に分岐していきます。
心の闇を払い、彼女たちを夜の学校から助け出してください。

System Requirements

Will my PC run this? →

Minimum

Minimum:
  • OS:
  • Processor:
  • Memory: 2 GB RAM
  • Storage: 250 MB available space

Supported Languages

Japanese*
*languages with full audio support

Latest news

  • AnnouncementsOfficial

    【Q&A vol.1】Q and A 始めました!

    はじめにこんにちわ! 一条りりりです。いつも応援ありがとうございます!最近、別所で色々もらった質問をまとめた記事を書いたのですが 「Steamでも公開したほうがいい」とアドバイスを頂いたので 近しい内容ですがまとめて掲載してみました!*Steam詳しくなくてこういう機能があるのも知らなかったです!教えてくださった方に感謝!ゲーム開発者さんが多いサイト向けに描いたので開発向けの話が多いですしはじめましての方が多い環境で書いた記事なので導入?前提?っぽい話が多いです。それでも、少しでも楽しんでもらえたらうれしいです!改めて自己紹介ホラーゲームやホラー映画が好きだけど、こわくてなかなか見られない インディゲーム制作者です。もふもふした生き物やかわいいもの全般が大好きです!▼Xhttps://x.com/lililiGames定期的に開発進捗や、開発ネタをつぶやいています。▼Steamアドベンチャーアクションアドベンチャー探し物探検横スクロール2027年第1四半期「ホラー気になるけど怖いのは苦手!」 そんな作者がそんな方に向けて作った雰囲気とシステム満載の「こわくないホラーゲーム」です。 謎解きあり、アクションありのドット絵横スクロールアクションアドベンチャーとなっています。 1プレイ10分程度で遊べます。バッドエンド含め8種類のエンディングがあります。リリース予定:2027年第1四半期期間限定プロトタイプ配布中です。(そう、実は期間限定なんです、そろそろ終了時期を決めなければと思ってたりします)ゲーム開発の話「おばけなんて怖くないJK VS 学級迷宮」の開発期間は?2025年の春くらいからこのゲームを作りはじめました。2027年4月ごろのリリースを目標にしています。なので開発期間としては2年くらいになりそうです。*でも、このゲームの基礎になっているアクションゲーム部分や 会話パートは元々作っていたので、実際はもっと長い感じになるかもです!💦  開発体制は?基本的には個人開発をしています。 シナリオ、アート、プログラムを自分でやっています。音楽と効果音については他の方にお願いしています!インディゲームを作るのが夢だったことと、会社員に限界を感じたため、会社をやめてこのゲーム開発に人生のすべてをかけています。今は貯金を切り崩しつつ、合間でお仕事もしつつ、ほぼフルコミット体制で開発しています。後述のクラウドファンディングで沢山の方に助けてもらってもいます。本当にありがたいです...!ツールは何を使ってる?Unityが大好きでUnityを使っています!エフェクトやアニメーションもUnityで作っています。Unity最高! SpineやSpriteStudio、Live2Dといった素敵なアニメーションツールもありますが、 Unity標準ツールでもこういったボーンアニメーションを作成することができます。吐き出しや取り込みの手間が無くそのまま使えるので開発効率がとてもよくて助かっています。何より無料! ありがたいです。ドット絵やアートは、「Aseprite!」...と言いたいのですが クリスタとPhotoshopの二刀流でしのいでいます。Asepriteも持っていますし大変素敵なツールなのですが、 Photoshopに慣れ過ぎてお引越しできない感じです(クリスタもここ1年くらいで覚えつつ使ってる感じです)あとはプログラミングをするエディタがVScodeです。企画書、仕様書、シナリオなどのドキュメントはGoogleスライドやスプレッドシートを使ってます。基本的にこれくらいで制作しています。できるだけシンプル、コンパクトで小回りとスピードが出せる体制を意識しています。クラウドファンディングについて前述のとおり、このゲームの開発はクラウドファンディングを通じて 応援してくださった方の支えで開発できています。2026/01/16 ~ 2026/04/03までの間実施しました。https://camp-fire.jp/projects/884903/viewクラウドファンディングやってみてどうだった?とにかく大変だったし、重圧を感じるのも正直なところです。それでも、沢山の方に応援いただけたことは本当にうれしくて、長いゲーム開発における大きな原動力になっています。もちろん金銭面でも大きな力になっていて、開発に集中できるようになりました。クラウドファンディングで沢山の方とも出会えました。やってよかったなと強く感じています。反省点は?こちらも沢山ありすぎて書ききれないのですが、今回はまずひとつ。運営するのが特に大変で結構バタバタしてしまいました(しています)至らぬ点が多く、応援くださった皆様とのやりとりの中でお待たせしてしまったり、 ご面倒をおかけしてしまうこと...
    Read full article on Community Announcements (lilili.one.games)

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