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Geeky Alien
异星战争

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异星战争 trailerWatch trailer on Steam ↗

异星战争

Longya Game · Published by Longya Game

Last updated 28 Sept 2026

本游戏玩法结合了肉鸽,卡牌构筑,即时战略,塔防等元素。作为指挥官的你在一个随机生成的星球上,通过构筑卡组和神器,建造建筑和军队,升级科技,改变地形以及使用强大的武器来抵御茫茫多的强大敌人。虽然第一次玩需要一定的时间熟悉,但是上手之后还是有些上头的,希望大家喜欢。

Free to PlayComing SoonDJCTQ 10

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Prices can lag the live Steam store — always confirm before buying.

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Build your defenses and command armies in this indie simulation where each playthrough is a new challenge. Navigate the complex layers of card-building and base construction to outsmart relentless alien foes.

About this game

(移动端Taptap新春特惠活动已开启,只要12元就可征战完整异星战场!快去搜索 异星战争 把完整版移动端异星战争带回家吧!)

(官方已入驻爱发电,搜索 “龙涯游戏”,认准官方号哦。无论是“请作者吃个鸡腿”,还是“请喝杯奶茶”,或是随缘的打赏,都是对我最大的认可与助力。)

************** 游     戏    背   景 **************

游戏设定为几百年后的未来,地球因为各种原因不适合生存,于是派遣了大量飞船去太空探索新的宜居星球,玩家扮演的是其中一艘陷入神秘星球的飞船的舰长。派遣登陆舰登陆星球在一波又一波强大怪物的进攻下生存下来并探索星球的秘密。

游戏的核心玩法为卡牌构筑+RTS,有塔防,有策略,更有 Roguelike收割爽感的超强融合。

游戏设置有普通模式,变异模式,无尽挑战三种模式。

  • 普通模式提供了多个难度供玩家挑战,最高难度挑战成功可以解锁隐藏成就。

  • 变异模式是普通模式的强化版本,怪物将拥有特殊能力,实力大幅提升。玩家可携带多个6星神器,战局更紧张、更刺激。

无尽挑战为变异模式的无尽版本。无尽模式提供了“规则武器”这一特色道具,通过规则武器的组合可以获得强大的战斗内加成和更丰富的战斗体验。

************** 战  斗  内 **************

  • 卡牌:游戏遵循卡牌构筑游戏的基本玩法,玩家初始只有少量的初始卡牌,需要在游戏中通过怪物掉落,商店购买等方式来获得更多更高级的卡牌来构筑自己的卡组,还可以通过合成来获得各种超强的卡牌。构筑出想要的卡组需要有选择地获取卡牌,并关注”权值信息”,某一系别权值比重越高,该系别的卡牌出现概率越大,切莫贪多。

  • 神器:可以提供被动加成。神器类似于卡牌,根据玩家的选择不同会获得不同的构筑路线。神器的获得有随机性,但是神器能提供远比科技强大而又丰富的加成。

注意,决定构筑权重的是卡牌,神器不会影响构筑路线。

战斗中设计了“金币”、“能量”两种资源。

  • 金币是战斗内的主要消耗资源,战斗内购买物品,升级科技,合成等操作都需要消耗金币。建筑卡和军队卡也需要消耗金币。金币的主要获取途径为挖掘类建筑,资源卡,野外矿物以及怪物掉落。

  •  能量是战术卡和辅助卡所消耗的资源。能量的获取途径为发电类建筑以及资源卡。

  • 科技:和其他游戏的科技类似,科技是战斗内通过消耗金币来获得各种加成以及解锁其他功能的功能。通过消耗金币解锁与升级。

  • 车间:通过消耗低级卡牌和金币,获得高级卡牌。合成功能中的高级卡牌通常代表着构筑路线。

**************局         外**************

局内战斗结束后会奖励”钻石“,"钻石"可以用于局外的 飞船升级,解锁地图皮肤以及指挥官升级。

  • 飞船升级:战斗外的主要养成功能。通过升级飞船可以获得一些全局加成以及科技点数。科技点数可以在战斗开始前的加点功能中对战斗内的全局属性进行加点。

  • 地图皮肤:主要是用来提供不同的视觉体验的,部分皮肤可以提供少量加成,比如冰川就可以提供冰系伤害加成,同时削减火系伤害。

  • 指挥官:不同的指挥官提供了不同的初始牌组以及不同的初始全局属性。指挥官可以升级,升级后的指挥官能给这一局战斗提供更多的加成。

**************军   队   操   作 **************

熟悉的 RTS 味儿,整体移动逻辑跟传统RTS游戏一脉相承。

👀 视野移动

鼠标移到屏幕边缘 :自动滑动视角
长按键盘方向键:精细微调视角
单击空格键 : 瞬间切回主基地视野

🖱️ 选择单位

单击左键 : 选中单个单位
双击左键 : 选中全部同类单位
按住左键拖拽 :自由框选多个单位
单击F2:一键全选所有己方单位

🚶 单位行为

右键单击地面:向目的地移动
右键单击地面 + A键 :向目的地边打边推进
单击H:原地坚守

🔢 编队管理

选中单位后 Ctrl + 数字键:创建编队
选中单位后 Shift + 数字键:将单位加入已有编队
单击数字键:选中该编队全部单位
双击数字键:视角瞬间跳到该编队所在位置

System Requirements

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Minimum

Minimum:
  • OS:
  • Processor:
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics:
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 3 GB available space

Recommended

Recommended:
  • OS:
  • Processor:
  • Graphics:
  • Storage: 3 GB available space

Supported Languages

Simplified Chinese*
*languages with full audio support

Latest news

  • AnnouncementsOfficial

    官方号——龙涯游戏正式入驻爱发电啦!

    亲爱的指挥官们: 大家好! 经过深思熟虑,官方账号——龙涯游戏,正式入驻 爱发电 平台啦! 这意味着,从今往后,大家可以通过更直接、更灵活的方式支持我们的创作与开发。 如果我的作品曾让你热血沸腾,或者你单纯想鼓励我继续前行——欢迎前往我的爱发电主页,用一份小小的心意,让创作之路更有温度。👉 认准爱发电主页:https://afdian.com/a/LongyaGame,或搜索:龙涯游戏无论是“请作者吃个鸡腿”,还是“请喝杯奶茶”,或是随缘的打赏,都是对我最大的认可与助力。你们的每一份支持,都会化为我努力肝下去的动力,以及更精良的游戏体验,回馈到每一位指挥官手中。
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    异星战争 0.949更新日志

    V0.9491.结算界面增加了账号名的显示。2.调整了指挥官数值。3.修复了部分规则武器不生效的问题。4.【快速决策】改为手动使用才触发,并增加了数值。5.加高了微操按钮。6.增加了军队等级图标的大小。7.移动端增加了按暂停键取消军队选择状态的功能。8.降低了同一波怪物不同出怪点出现的间隔,留出了更多时间清怪。移动端上活动啦~~快上TAPTAP参加晒视频赢JD卡活动!
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    异星战争 0.948更新日志

    V0.9481.优化了怪物位置逻辑,降低了怪物出现在地图外的概率。(这个问题有可能导致波次不结束,或者火神的导弹飞往地图外)2.优化了索敌性能,降低了索敌导致闪退的概率。3.修复了一个可能导致闪退的bug。4.修复了结算单位不显示【超空间采矿机】和【超能反应堆】的bug。5.调整了【狩猎】科技的位置。
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    异星战争0.946&0.947更新日志

    V0.9461.优化了军队单位寻路,现在会自动躲避建筑。2.移动版视野缩放由两指改为三指。(实机测试未生效,会尽快解决)3.移动版新增两指框选操作。4.移动版不用进入暂停即可操作军队。5.移动版微操面板改为从小地图右下角开关。6.战斗内设置面板新增军队单位初始状态设置。7.PC版添加了按“Tap”键刷新卡牌的操作。8.PC版实现了通过拖动鼠标中键拖动视野的功能。9.PC版添加了调节鼠标在屏幕边缘时视野移动速度的滑动条。在战斗中的设置面板可以调节。10.修复了方向键移动会斜着移动的bug。11.加快了方向键调节视野的速度。12.修复了治疗效果错误的bug。(实机测试未完全解决,会尽快解决)13.提升了全能修复的品质。14.提升了【保养】【全能修复】的能量消耗。15.在已有建筑上建造建筑时,已有建筑区域会显示为绿色。16.修复了【超空间挖掘机】有时候压住矿但是没有X4的bug。V0.9471.将移动端三指缩放视野改为小地图下操作滑动条缩放视野。2.解决了无法操作单位移动的bug。3.优化了微操面板。4.去掉微操开关,改为没有军队单位时隐藏微操面板,有军队单位时自动显示微操面板。5.增加了显示队伍操作区域的开关。6.“坚守”,“取消”在未选中军队单位的时候不显示,选中单位时才显示。7.优化了微操面板。
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    异星战争 0.945 更新日志

    1.新增了【超空间采矿机】及其合成:可在地图任意地面位置建造,基础挖掘值40,建造在矿山X4.2.新增了【超能反应堆】及其合成:增加200电力,被摧毁发生爆炸,摧毁附近所有单位,不分敌我。3.降低了矿脉的范围,现在家里的矿脉造满了没有加成的情况下大概600多,前期够用了,需要更多则需要去野外开矿。4.增加了升级矿脉半径所需的点数。5.增加了六星单位的造价。6.大幅增加了直接给金币的神器的数值。7.修复了部分卡牌将“能量”写成“电量”的bug。8.修复了存档导致的建筑出售金币为0的bug。9.PC版军队操作新增了按“F2”全选的功能。10.给【异星篝火】配置了系别和解锁需求。11.优化了索敌逻辑。
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