
Screenshots

Watch trailer on Steam ↗SAMLA
Lobah · Published by Lobah · Official site ↗
Last updated 28 Sept 2026
A fast-paced Hero Battle Royale set in a dystopian Arabic-inspired world. Unite your squad, surf the sands, and fight for honor in intense 36-player matches where teamwork is your greatest weapon
Action, Massively Multiplayer, Early Access · More free games
Join forces and command your squad in fast-paced battles where teamwork reigns supreme. Navigate treacherous sands and fight for honor in SAMLA, an Action game from developer Lobah.
About this game
لعبة صملة
لعبة تصويب بالأبطال سريعة ومليانة مواجهات، تدور في عالم عربي انهار فيه كل شيء… إلا العزيمة.
جمّع خويّاك، اركب لوحك الطائر ، واشقّ طريقك وسط الرمال المتحركة. قاتل في أطوار متعددة، منها الباتل رويال، وأثبت أن الميدان ما يعرف إلا أهل الصملة.
وتبي تدخل مجانًا؟ ابدأ من طور القمة.
عن صملة:
في عالم ما بعد الانهيار، ما عاد يكفي أنك تعرف تطلق.
لازم تعرف متى تهجم، متى تسحب، ومتى تصمل.
كوّن فرقة من ثلاثة، وانطلقوا عبر بيئات تتغيّر قدام عيونكم، وأطلال تحكي عن زمن راح، ومواقع مستقبلية تخفي أكثر مما تظهر.
اختر واحدًا من خمسة أبطال. لكل بطل قبيلته، وقصته، وقدراته، وطريقته الخاصة في حسم المواجهة. هنا الفوز مو للي يطلق أكثر ـ الفوز للي يعرف وش يسوي قبل لا يضغط الزناد.
اركب لوحك الطائر واقطع الميدان، لكن لا تأمن للصحراء. العاصفة الرملية ممكن تهبّ في نص المعركة، تبلع أجزاء من الخريطة، وتغيّر كل حساباتك.
وإذا طحت؟ لا تحسبها انتهت.
ترجع بهيئة القرين - صورتك الثانية وفرصتك الأخيرة للرجوع إلى المعركة، وردّ الدين، وقلب الطاولة على اللي حسب أنه خلص منك.
اصنع اسمك. اجمع القبائل. وخلّ الميدان يشهد لك.
لأن النصر بلا شرف… هزيمة متنكرة.
الأبطال:
كل بطل في «صملة» له اسم، وقبيلة، وسالفة جابته إلى الميدان.
خمسة أبطال جاهزين عند الإطلاق، والبقية بالطريق.
أروى — الجبل ما يهتز
أروى ما تدخل المواجهة… المواجهة هي اللي ترتطم فيها.
مقاتلة ثقيلة تتحمل الضرب وتردّه أضعافًا. معها رشاش ثقيل وترسانة تسحق أي خصم يتهور ويقرب منها.
بطيئة؟ يمكن.
لكن إذا ثبتت في مكانها، جرّب تزحزحها.
بسينة — قرّب… إذا تجرأت
مسدسان، حركة خاطفة، ونزيف ما يوقف بسهولة.
بسينة تدخل عليك قبل ما تلحق تستوعب، تضرب بسرعة، وتترك جرحها يكمل الباقي. تجمع بين الضرر القاسي والقدرة على الاختفاء قبل ما تعرف من وين جتك.
إذا شفتها، يمكن يكون الوقت تأخر أصلًا.
فانوس — المسافة على كيفه
فانوس ما يتنظر عدوه يدخل مدى سلاحه—هو اللي يسحبه له.
ببندقية الصيد وقدرات السحب والإبطاء والتثبيت، يتحكم في مكان المواجهة وتوقيتها. يجرّ خصومه إلى المسافة اللي تناسبه، ثم ينهي الموضوع من قريب.
تحسبها فوضى؟
هو حاسبها من البداية.
سراب — شفته؟ أجل غالبًا مو هو
قناص يضرب من بعيد، ويختفي قبل ما تعرف موقعه.
يستخدم سراب التمويه والنسخ الخادعة لتشوّش خصومه، ثم يصطاد أهدافه واحدًا بعد الثاني. وإذا التفتّ تدور عليه، ما تلقى إلا أثره في الرمل.
دقة عسكرية. أعصاب باردة. ولا مجال للخطأ.
نايف — سند ربعه وبلاء خصمه
نايف بطل دعم، لكن لا تحسبه واقف يتفرج من الخلف.
سلاحه الكهربائي يعاقب الأعداء من المسافات القريبة والمتوسطة، ومقذوفات البلازما توصل للي يحسب نفسه بعيدًا عن الخطر.
يداوي فريقة، ويعطّل خصومه، ويفرض إيقاعه على المواجهة.
لكن فيه شيء تغيّر داخله…
وش هو؟ الأيام بتكشفه.
والأبطال ما خلصوا. القبائل للحين ما أرسلت كل رجالها ونسائها.
عالم صملة
«صملة» ما تشبه غيرها.
عالمها يمزج العمارة العربية القديمة بتقنيات المستقبل، والأسلحة المتطورة بنقوش القبائل، والأطلال الصحراوية بالألواح الطائرة والمواقع عالية التقنية.
ماضٍ ما مات… ومستقبل وُلد من بين الركام.
والصحراء هنا مو مجرد منظر.
العاصفة الرملية تهبّ أثناء المباراة وتعيد تشكيل الميدان. غطاء يختفي، وطريق ينفتح، ومدى رؤية يتغير، وخطة كاملة تنقلب في ثوانٍ.
كل مباراة لها قصة (سالفة).
سهلة تبدأ فيها… لكن إتقانها يبي لها صملة.
اللغات:
تنطلق «صملة» نحو العالم من قلب الثقافة العربية، مع اهتمام خاص بلاعبي العرب، إلى جانب اللاعبين من مختلف الدول.
ستتضمن النسخ المحلية حيثما أمكن—ترجمة النصوص وواجهة الاستخدام والترجمة النصية والأداء الصوتي.
اللغات المدعومة عند الانطلاق:
العربية
الإنجليزية
والمزيد من اللغات مخطط لها مستقبلًا.
SAMLA
A fast-paced hero shooter set in a world rooted in Arab culture. Assemble your squad, hoverboard across shifting sands, and fight for honor in multiple modes, including battle royale. Or experience Samla for free in Summit mode.
ABOUT THIS GAME
Samla is a fast-paced hero shooter set in a post-collapse world rooted in Arab culture, where honor and teamwork define survival.
Assemble a squad of three and battle across vast, shifting deserts, ancient ruins, and futuristic outposts. Choose from five heroes, each with a distinct identity, unique abilities, and a combat style designed for players who think before they shoot.
Hoverboard across the battlefield. Watch sandstorms roll in and swallow half the map.
Fall in battle and return as the Qareen — a mystical second form that turns every elimination into a second chance.
Forge your legend. Unite the tribes.
Because victory without honor is just another kind of defeat.
New to Samla? Enter the fight for free in Summit mode.
HEROES
Every hero in Samla has a name, a tribe, and a reason to fight. Five champions are currently ready for battle, with more planned for the future.
ARWA
A heavy-hitting tank who takes punishment and dishes it back even harder. Armed with a heavy machine gun and a bone-crushing close-range arsenal, Arwa doesn't chase enemies—she makes them come to her. Slow to move. Nearly impossible to stop.
BUSINA
A dual-pistol assassin built for one thing: getting close and making it hurt. Busina inflicts bleeding effects that drain enemies over time, combining ruthless burst damage with the mobility to vanish before they know what hit them.
FANOOS
A shotgun-wielding damage dealer who controls the fight by controlling the distance. Fanoos pulls, slows, and roots enemies, dragging them into the range where his shots hit hardest. What looks like chaos is always calculated.
SARAB
A long-range marksman who was never really there. Sarab uses decoys and camouflage to disappear the moment she's spotted, picking enemies apart with a sniper rifle before melting back into the terrain. Military precision. Zero mercy.
NAIF
A support hero who plays by his own rules. Naif's lightning gun punishes enemies at close and medium range, while his electric plasma reaches farther across the battlefield. He heals allies, disrupts enemies, and controls the pace of every fight he enters—though something in him seems... changed.
More champions are being forged. The tribes are not done sending their best.
DESIGN
Samla brings a distinctive identity to the hero-shooter genre.
Built around a “mystic futurism” aesthetic, the world of Samla blends ancient Arabian architecture with high-tech weaponry, tribal war paint with glowing hoverboards, and desert ruins with futuristic outposts. It feels familiar and entirely new at the same time.
The map breathes. Sandstorms roll in mid-match and reshape the battlefield: cover disappears, sight lines shift, and the fight changes in real time. No two matches unfold the same way.
Easy to learn. Genuinely hard to master.
LOCALIZATION
Samla is being developed for a global audience, with a strong focus on players across the MENA region and around the world.
The initial release will support Arabic and English text, interface, and subtitles. Additional languages and voice support may be added in future updates.
System Requirements
Will my PC run this? →Minimum
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64-bit
- Processor: Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 3600
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT
- DirectX: Version 11
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 15 GB available space
- Sound Card: DirectX compatible
- VR Support: -
- Additional Notes: Requires a stable internet connection
Recommended
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 11 64-bit
- Processor: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
- Memory: 32 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT
- DirectX: Version 12
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 15 GB available space
- Sound Card: DirectX compatible
- VR Support: -
- Additional Notes: Requires a stable internet connection
Supported Languages
*languages with full audio support
Latest news
Patch NotesOfficial
Hotfix - Bug Fixes & Improvements | تحديث سريع - إصلاحات وتحسينات
مرحبًا بأبطال صملة!يهدف هذا التحديث إلى إصلاح بعض المشاكل الملحوظة التي ظهرت مع التحديث الأخير.إصلاحات:لم تعد فيديوهات الشروحات تظهر عند كل تشغيل للعبةأصبحت معاينة مكافآت بطاقة المعركة تظهر بالدقة الصحيحةلم يعد اللقب الافتراضي يُطبق على جميع اللاعبينأصبحت معاينة مكافآت ركاز في بطاقة المعركة تظهر بشكل صحيحإصلاحات بسيطة على شاشة بطاقة المعركةانضموا إلى الدسكورد للحصول على التحديثات أولًا بأول، وجلسات اللعب، والفعاليات القادمة.Greetings SAMLA champions!This update aims to fix a few notorious bugs that were introduced in the last patch. Bugfixes:Tutorial videos will no longer be displayed upon each game launchReward previews in Battle Pass are now displayed in correct resolutionThe default title is no longer applied to all playersPreview of Rekaz rewards in Battle Pass are now displayed correctlyMinor fixes to the Battle Pass screenFollow our Discord for real-time updates, play sessions, and upcoming events.Read full article on Community Announcements (aalajmi)AnnouncementsOfficial
New Battle Pass, Challenges & Balance | بطاقة معركة جديدة، تحديات وتوازن
مرحبًا بأبطال صملة! يركز هذا التحديث على جعل المواجهات أكثر توازنًا، والابتعاد عن أفضلية الإحصائيات بين المستويات للتركيز بشكل أكبر على مهارة اللاعب. تم تخفيض إحصائيات الصحة والضرر في المستوى 10 لتتوافق مع قيم المستوى 6 السابقة، لتصبح نتائج المواجهات معتمدة بشكل أكبر على المهارة.وبالنسبة للإقصاءات السريعة، لم يعد من المفترض أن يتمكن سراب من إقصائك مباشرة باستخدام الهجوم الأساسي ثم الهجوم البديل، لتصبح لديك فرصة فعلية للرد.وفوق كل ذلك، افتتح المتجر رسميًا مع أول بطاقة معركة لصملة ومجموعة من المظاهر الجديدة لتخصيص شخصيتك.ادخل وجرب التوازن الجديد وشاركنا رأيك!التوازنجميع الشخصياتتدرج ضرر الهجوم الأساسيالتدرج: 1.0 - 6.0 إلى 1.0 - 3.25تدرج صحة الشخصياتالصحة القياسية: 3600 - 21600 إلى 3600 - 11700الصحة المنخفضة: 3200 - 19200 إلى 3200 - 10400الصحة المرتفعة: 4000 - 28000 إلى 4000 - 13000سرعة الحركة الأساسيةأروى: 800 إلى 560سراب: 850 إلى 595نايف: 900 إلى 630فانوس: 950 إلى 665بسينة: 1000 إلى 700أروىالهجوم البديل: رمح الجرانيتالحد الأدنى للضرر: 250 - 1250 إلى 250 - 700الحد الأقصى للضرر: 750 - 3750 إلى 750 - 2100نطحة الوعلالضرر: 400 - 2000 إلى 400 - 1120ضربة الصخرالضرر: 400 - 2000 إلى 400 - 1120الإعصارالضرر: 88 - 440 إلى 88 - 250بسينةالهجوم الأساسيمضاعف الضرر: 1.2 - 7.2 إلى 1.2 - 3.9الطلقات المشحونةالحد الأدنى للضرر: 600 - 3600 إلى 600 - 1950الحد الأقصى للضرر: 1200 - 7200 إلى 1200 - 3900ستار الرملالضرر: 750 - 4500 إلى 750 - 2437.5تأثير النزيفالضرر: 125 - 750 إلى 125 - 406.25الانقضاضالضرر: 50 - 300 إلى 50 - 162.5ناجية الصحراءالعلاج: 40 - 240 إلى 40 - 130فانوسقفص الأرواحالضرر: 22 - 132 إلى 22 - 71.5نايفالهجوم الأساسيالضرر الأساسي: 39.6 إلى 33.66الهجوم البديل: الصاعق الكهربائيالضرر الأساسي: 600 - 3600 إلى 600 - 1950ضرر الانفجار: 400 - 2000 إلى 400 - 1120العلاج: 500 - 3000 إلى 500 - 1625دعم العملاءالعلاج: 1000 - 6000 إلى 1000 - 3250تم رفض الوصولالضرر: 20 - 120 إلى 20 - 65الدرون السلبيأصبح الدرون يحصل على تراكمات عند إكمال الأهداف الديناميكيةالضرر الإضافي لكل تراكم: 17.5 إلى 8.75العلاج الإضافي لكل تراكم: 125 إلى 62.5الصحة الإضافية لكل تراكم: 225 إلى 112.5سرابتمت إضافة وقت تهدئة قدره...Read full article on Community Announcements (aalajmi)Patch NotesOfficial
Hotfix - Bug Fixes & Improvements | تحديث سريع - إصلاحات وتحسينات
مرحبًا بأبطال صملة!نقدم لكم تحديثًا سريعًا يركز على معالجة أبرز المشاكل التي ظهرت مع آخر تحديث كبير.إصلاحاتأصبح الضرر الذي يسببه نايف للقطارات يُحتسب بشكل صحيح، مما يتيح له إكمال الهدف.أصبحت أهداف القطارات المتاحة تظهر بشكل صحيح على الخريطة.لم تعد إشعارات رفع المستوى تظهر لجميع أعضاء الفريق.أصبحت تعديلات الأسلحة والآثار تسقط بشكل صحيح عند أول إقصاء.لم تعد التحديات تُحجب بصريًا بعد الفوز بإحداها.أصبح تقدم المستوى داخل صفحة لوحة الصدارة يُعرض بشكل صحيح.أصبحت شاشة ملخص المباراة تظهر بشكل صحيح للفرق التي تم إقصاؤها.أصبحت موسيقى الفوز تعمل مجددًا للفريق المنتصر.انضموا إلى الدسكورد للحصول على التحديثات أولًا بأول، وجلسات اللعب، والفعاليات القادمة.Greetings SAMLA champions! We’re presenting you with a quick hotfix aiming to bring down the most notorious issues introduced in the last major update!BugfixesDamage dealt to the Convoy trains by Naif is now being properly calculated, allowing him to complete the objectiveAvailable Convoy objectives are now properly indicated on the mapLevel up notification no longer appears for the entire teamWeapon mods and artifacts are now properly dropped on the first deathChallenges are no longer visually blocked after claiming one of themMastery progress within Leaderboard tab is now being properly displayedMatch summary screen is now correctly displayed for eliminated teamsVictory music is again being played for the victorious teamFollow our Discord for real-time updates, play sessions, and upcoming events.Read full article on Community Announcements (aalajmi)AnnouncementsOfficial
New Convoy, Challenges & Balance | المدرع الجديد، التحديات والتوازن
مرحبًا بأبطال صملة! احتفالًا بهذه المرحلة المهمة من البيتا، نقدم لكم أكبر تحديث لصملة حتى الآن!تغييرات ضخمة على التوازن تهدف إلى تقليل وقت الإقصاء، وهدف ديناميكي جديد بالكامل، وطور المشاهدة، وتحديات جديدة بالكامل، ونظام رفع المستوى، ولوحات الصدارة، وكمية هائلة من المؤثرات البصرية الجديدة، وعناصر واجهة المستخدم، والكثير غير ذلك!التوازنالعجتمت إضافة مرحلتين جديدتين للعج، ليصبح إجمالي عدد مراحله 11 مرحلةالمرحلة الثامنة الجديدة والثابتةخلال هذه المرحلة، لا يتحرك العج، مما يحوّل التركيز نحو المواجهات بين اللاعبينخصائص العج:نصف قطر المنطقة الآمنة: 200 مترمعدل ضرر العج: 500تهدف المرحلة التاسعة الجديدة إلى منح اللاعبين وقتًا إضافيًا لإنهاء المباراة قبل أن يغطي العج كل شيءخصائص العج:نصف قطر المنطقة الآمنة: 25 مترًامدة الانكماش: 30 ثانيةتم تعديل أنصاف أقطار المناطق الآمنة في المراحل من الثانية إلى السابعةالمرحلة الثانية: من 2.25 كم إلى 2.5 كمالمرحلة الثالثة: من 1.6 كم إلى 2 كمالمرحلة الرابعة: من 1 كم إلى 1.5 كمالمرحلة الخامسة: من 800 متر إلى 1 كمالمرحلة السادسة: من 600 متر إلى 500 مترالمرحلة السابعة: من 300 متر إلى 200 مترتمت إزالة فترة الانتظار البالغة 30 ثانية بين المراحل من الثانية إلى الرابعةتمت زيادة مدة انكماش العج لموازنة هذا التغييرمن 120 ثانية إلى 150 ثانيةتم تقليل معدل ضرر العج في المرحلة العاشرةمن 1250 إلى 1000تمت إعادة تطوير طريقة احتساب العلاج داخل العجتنخفض فعالية العلاج بنسبة 15% عن كل ثانية يقضيها اللاعب داخل العجيتراكم هذا التأثير حتى 6 مرات، بنسبة إجمالية تصل إلى 90%، ويستمر لمدة ثانيتين، وتتجدد مدته مع كل تطبيق جديدجميع الشخصياتتم تقليل الحد الأقصى للصحة بنسبة 20% لجميع الشخصياتتمت زيادة حجم مناطق الإصابة لجميع الشخصيات بشكل بسيطتمت زيادة الضرر الأساسي لجميع الشخصيات بنسبة 10%أروىضرر السلاح: من 83.3333 إلى 91.66بسينةضرر السلاح: من 120 إلى 132فانوسمدة التأخير بين الطلقات: من 1.5 ثانية إلى 1.36 ثانيةسرابضرر السلاح: من 345 إلى 379.5نايفالضرر: من 36 إلى 39.6سرابالقدرة الخارقة: طلب الدعم المدفعيتمت زيادة زمن التهدئة من 35 ثانية إلى 45 ثانيةتمت زيادة الضرر من (1520 ويتدرج إلى 9120) إلى (1672 ويتدرج إلى 10032)تمت زيادة ضرر الهجوم البديل على صناديق اللوت، وأصبح تدم...Read full article on Community Announcements (aalajmi)Patch NotesOfficial
Hotfix - Framerate Fixes & Improvements | تحديث سريع - إصلاحات الأداء وتحسينات
مرحبًا بأبطال صملة!يركّز هذا التحديث السريع على حل مشاكل انخفاض الفريمات التي ظهرت مؤخرًا، بالإضافة إلى مجموعة من تعديلات التوازن والتحسينات العامة على التجربة. التوازنتم تعديل وقت إعادة ظهور صناديق اللوتالعادي -> 90 ثانيةالنادر -> 180 ثانيةالملحمي -> 300 ثانية تم إضافة زمن تهدئة للوح التزلج تصميم المراحلتحسينات وتعديلات بسيطة على خريطة صملةتم تعطيل البوابات داخل منطقة التحمية بشكل مؤقت إصلاحاتأصبح ظهور اللاعبين و تحديد المواقع على الخريطة يعمل من جديدإصلاح مشكلة كانت تسبب في انخفاض الفريمات بسبب قدرات بسينة وفانوس وسرابإصلاحات إضافية متنوعة، وتحسينات على التصادمات، وضبط التوازن باللعب انضم للدسكورد للحصول على التحديثات أول بأول، جلسات اللعب، والفعاليات القادمة.Greetings SAMLA champions!This hotfix aims to resolve recently surfaced framerate issues along with a bunch of balancing changes and overall improvements. BalanceRespawn timers for Loot Containers have been adjustedCommon -> 90 secondsRare -> 180 secondsEpic -> 300 secondsHoverboard cooldown has been introduced Level DesignMinor changes and improvements to the SAMLA mapThe portals within warm up area have been temporarily disabled BugfixesPlayer markers as well as ping markers are now again properly being displayed on the mapFixed a problem where abilities of Busina, Fanoos, and Sarab might have caused a drop in framerateVarious other minor bug fixes, collision adjustments, and values tuningFollow our Discord for real-time updates, play sessions, and upcoming events.Read full article on Community Announcements (aalajmi)






