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KYOUNG SIK ROH · Published by KYOUNG SIK ROH
Content notice: The game includes sensitive topics such as ostracism, mental trauma, murder, and criminal cover-up, but does not directly expose those scenes. 이 게임에는 따돌림, 정신적 트라우마, 살인 및 범죄 은폐와 같은 민감한 주제가 포함되어 있으나, 해당 장면이 직접적으로 노출되지는 않습니다.
Mixed — 47% positive (17 reviews)
Last updated 11 Oct 2026
Developed by ‘Checkmate’, a senior student team from Hoseo University, “Beyond the Mirror” is a 2D horror adventure where players manage stress and switch characters using the Baton Touch System to escape a mysterious mirror world and uncover the truth behind a chilling school ghost story.
Indie, RPG, Free To Play · 2025 · More free games
Navigate the eerie corridors of Beyond the Mirror, an indie RPG where managing stress and switching between characters is key. Developed by KYOUNG SIK ROH, this free-to-play game challenges you to solve puzzles and survive in a haunted mirror realm.
About this game
This game contains sensitive themes such as bullying, psychological trauma, murder, and crime concealment, but these scenes are not depicted explicitly.
“Hey, did you hear…? At midnight, if you stand in front of the mirror on the 2.5th floor of the central staircase and say, ‘Mirror, take me beyond the mirror,’ they say a being from the other side will pull you into the mirror world.”
Yusebin pretended not to care about the rumor, but couldn’t resist her curiosity and ended up chanting the phrase.
But the school legend turned out to be real...
Inside the mirror world, she meets other students in the same situation and attempts to escape with them.
However, something unsettling is going on in the school.
What exactly happened at Seryeong High School?
■ Game Introduction
“Beyond the Mirror” is a horror adventure game in which you must manage your rising stress gauge, escape from the mirror world safely, and uncover the hidden truth behind the school.
■ Stress System
As the stress gauge increases, the character begins to feel nauseous, and their movement speed decreases.
You can relieve stress using items like thermos bottles, chocolate bars, and hard candies.
However, once the gauge reaches 80%, these items will no longer be effective.
■ Baton Touch System
At certain levels of stress, you can switch playable characters at designated platforms.
The first playable character can be switched at red platforms when their stress exceeds 60%,
and the second can be switched at blue platforms when their stress exceeds 30%.
Strategically switch characters to efficiently manage stress!
■ Puzzles
Rather than simple gimmick-based puzzles, the game features puzzles that are meaningfully connected to the characters and gameplay systems.
By uncovering hidden clues and solving each puzzle, you’ll take one step closer to revealing the truth behind Seryeong High School.
■ Ending
Currently, only one normal ending is available.
Multiple endings will be added through future updates.
System Requirements
Will my PC run this? →Minimum
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64bit
- Processor: Intel Core i5 3.4GHz
- Memory: 16 MB RAM
- Graphics: GTX 1050 or better
- Storage: 4 GB available space
Recommended
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64bit
- Processor: Intel Core i5 3.4GHz
- Memory: 16 MB RAM
- Graphics: GTX 1050 or better
- Storage: 4 GB available space
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어쩌면 마지막이 될 수 있는 공지
안녕하세요.《거울 너머》의 기획을 맡았던 김소현입니다.벌써 게임을 출시한 지 1년이 지났습니다.처음에는 각자 작업을 진행했지만, 다른 작업들의 우선순위에 밀리면서 점점 개발이 중단되었고, 한동안 게임이 불안정한 상태로 남아 있었습니다.그러다 이대로는 아무것도 진행되지 않겠다는 생각에 "나라도 해야겠다"는 마음으로 하나씩 버그를 고쳐가기 시작했습니다. 그렇게 시작한 것이 첫 번째 패치였고, 지금까지 혼자 유지보수와 업데이트를 이어오게 되었습니다.그동안 버그를 찾아서 고치고, 부족하다고 느껴지는 부분에는 기능이나 연출을 추가하는 등 직접 플레이하면서 불편했던 부분을 계속 수정했습니다.그 과정에서 나름대로 최적화도 해보고, 평소에 시도해보고 싶었던 기믹도 추가해봤습니다.타이틀 및 엔딩 일러스트도 폰을 이용해 손가락으로 직접 드로잉해봤네요.물론 누군가에게는 여전히 부족하게 느껴지는 부분도 있을 거라고 생각합니다. 그래도 제가 할 수 있는 범위에서는 최선을 다해 다듬어왔기에 후회는 없습니다.이번 1주년 패치가 아마 마지막 정규 패치가 될 것 같습니다. 다만 이후에도 치명적인 버그가 발견되거나 불편한 점에 대한 제보가 들어온다면 필요한 패치는 계속 진행할 예정입니다.그리고 여담으로 도전과제도 준비해두었습니다만... 현재는 프로필 기능에 제한이 있어 지금 추가하더라도 의미가 크지 않을 것 같아 일단 보류해두었습니다. 추후 기능 제한이 풀리면 도전과제도 추가할 예정입니다.마지막으로 게임을 찾아주시고 피드백을 남겨주신 모든 분들께 감사드립니다.---공략 사이트 업테이트를 진행했습니다.반영되지 않았다면 Ctrl +F5를 누르시면 정상적으로 반영됩니다.---마지막으로, 늦었지만 1주년 자축 일러스트로 마무리 마칩니다.Read full article on Community Announcements (tonightornever1016)AnnouncementsOfficial
[리뉴얼] 9월 20일 패치 내역 안내
\- 키보드 조작으로 수정- 대사창이 꺼지지 않고 마지막까지 유지되도록 수정- 대사창 및 스토리 진행 도중 인벤토리를 열 수 없도록 수정- 모든 거울에 캐릭터 잘 비추도록 수정- 로드 시, 무용실 세이브 문구가 뜨는 현상 수정- 주문 외우러 가는 스토리에서, 정해진 곳으로 이동하게 수정- 인형의 태엽 풀은 후, 특정 시간이 지나면 태엽 인형이 부숴지는 현상 수정- 새로 게임 할 시, 0초부터 시작하지 않는 현상 수정- 엔딩 시청 후, 새로 게임하면 엘리베이터를 탈 수 있는 현상 수정- 층 버튼을 취소하거나 선택하지 않은 상태에서 내릴 시, 1층으로 이동되는 현상 수정- 스트레스 해소 아이템보다 스트레스가 낮으면 사용 못하도록 수정- 스토리 및 조사하는 동안 조작을 못하도록 수정- 티백 아이템 사용 시, 보온병이 2개가 충전되는 오류 수정- 체육 창고 ,비품 보관실, 도움반, 음악실에 있는 오브젝트에 끼이지 않도록 수정- 단어 찾기 퍼즐 틀릴 시, 흑막이 나오도록 수정- 일부 문구 자연스러운 문체로 수정 \- 일부 연출 추가- 보건실에 휴식 시스템 추가- 미술실 및 대강당 기믹 추가 \- 조작 방법 아이템 추가- 인벤토리에 공략 사이트 버튼 추가- 인벤토리에서 타이틀로 이동 및 종료하기 기능 추가- 상태에 따른 교대 불가 안내 문구 추가- 긴 조사가 끝난 후, 쿨타임을 추가해 같은 조사 보기를 방지- 조사 및 힌트 이미지 비율에 맞게 뜨도록 수정- 열린 교실에도 대사 끄는 딜레이가 있던 현상 수정 \- 일반 귀신 이동 속도 상향 \- 귀신 등장할 때, 스파이크가 덜 튀도록 수정Read full article on Community Announcements (tonightornever1016)Patch NotesOfficial
[업데이트] 5월 25일 패치 내역 안내
\- 서브 플레이어와 합류 전, 서브 플레이어 캐릭터가 보이지 않도록 수정- 플레이와 관련된 씬 외에는 인벤토리를 열 수 없도록 수정- 개연성을 위해 주인공이 모르는 캐릭터의 이름을 ???로 표시하도록 수정Read full article on Community Announcements (tonightornever1016)Patch NotesOfficial
[업데이트] 5월 5일 패치 내역 안내
\- 특정 구간에서 귀신 텔레포트 문제로 제대로 따라오지 못하는 현상 수정- 귀신 추격 중 화장실 출입 제한되도록 수정- 이어하기 시 서브 플레이어가 플레이어와 합류하면 플레이어 세이브 초상화가 안 뜨는 오류 수정- 이어하기 시 암흑 구간에서 손전등을 끌 때 플레이어의 조명이 켜지는 현상 수정- 이어하기 시 마지막 추격 스토리가 안 뜨는 현상 수정- 단어 찾기 퍼즐 정답을 틀릴 때 나타나는 귀신에게 부적을 사용할 수 없도록 수정\- 대강당 단어 찾기 퍼즐에서 정답을 틀릴 경우, 손아귀에서 벗어나는 방법을 음성으로 안내 추가Read full article on Community Announcements (tonightornever1016)AnnouncementsOfficial
[공지] 공략 사이트 개설
공략 사이트 오픈했습니다.https://doris444.github.io/BeyondTheMirror/막히는 구간 참고해주세요!Read full article on Community Announcements (tonightornever1016)






