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Geeky Alien
fumorenou-wanxiang

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EA初始宣传片 trailerWatch trailer on Steam ↗

fumorenou-wanxiang

煌月游戏工作室 · Published by 煌月游戏工作室

Mostly Positive — 78% positive (23 reviews) · 55 achievements

Last updated 4 Oct 2026

wanxiang is an independent game with a fantasy fantasy fantasy theme. You will play the role of a creature born in Kyushu and complete your reincarnation, gradually understanding the essence of the Tao and the truth of reincarnation, and finding the true meaning of reincarnation in the process!

Early AccessDJCTQ 10

£8.50

Lowest price we've ever recorded

View on Steam

Prices can lag the live Steam store — always confirm before buying.

Price history

4 Sept 2026Lowest: £8.50 · Highest: £8.5010 Oct 2026

Adventure, Indie, RPG, Early Access · 2025 · More £5 - £15 games

Embark on an enchanting adventure where you play a creature born in Kyushu, unravel the mysteries of reincarnation, and master the essence of the Tao. Dive into early access for this unique indie RPG experience from 2025.

About this game

前言

几年前因为玩人生重开模拟器类的游戏有点上头,突然有个大胆的想法:为什么不能以我们制作的《伏魔人偶:九州》为背景世界观做一款人生重开模拟器类游戏呢。从此便一发不可收拾起来,《伏魔人偶:转生模拟器》横空出世!从最开始的人生重开模拟器形式的游戏一路边接收玩家的反馈/投稿一边加内容改内容,到人生重开模拟器的游戏模式无法满足大家的要求后疯狂大改成一个新游戏(巅峰时期一年更新了一百多个版本)

再到后来发现以模拟器的架构为基底的游戏框架无法满足类似炼尸御兽等各种新玩法内容的扩充后才决定制作现在的《伏魔人偶:万象》[从某种程度来说,万象属于是转生模拟器的转生加强版......]

万象在转生模拟器的基础上修补和重做了部分不合理/不合适的部分,添加了诸多新的内容和机制(虽然工作量也比模拟器更多且完成之日也感觉更加遥遥无期了吧),希望大家能玩的开心!

好,废话就说到这里,让我们回归正题:游戏介绍

关于本游戏

转生为一只可能会被老婆吃掉的蜘蛛精(或者是要把老公吃掉的蜘蛛精)还是成为家财万贯的富家子弟

或者作为一个普通人类早早与自己的青梅竹马结婚然后恩爱一生

又或者作为绝顶高手登顶九州世界,立于王朝的顶端

然而在历经无数次轮回后等待你的还是无数次轮回的意义是什么呢

或许在这个过程中你会逐渐了解到大道的本质与转生的真相,并找寻到转生的真正意义。

  • 丰富多样的天赋种族

    在游戏中可以选择各种各样的种族和天赋来开始自己的转生,部分天赋在一起还会形成特定的组合产生奇妙的反应。

  • 花里胡哨各式各样战斗方式

    可以根据自己的战斗风格和种族特性,合理搭配心法与功法,以应对不同的战斗场景和敌人,组合自己独特的战斗方式。除此之外还有乐律,机关(机关造物和巨械[绝对不是我听了某玩家的建议要开高达才做的])等独特的战斗方式等你发掘。

  • 宗门和势力

    在九州大陆上宗门和势力是不可忽视的力量。转生者可以选择加入不同的宗门和势力,参与宗门势力的任务和活动,提升自己在宗门势力中的地位。

  • 事件和人物

    丰富的人物也是转生过程中必不可少的部分,他们有的承载着丰富的故事和事件。与事件NPC互动可以触发特殊的剧情,解锁新的成就来体验更多的游戏内容。每个NPC都有自己的性格和背景,玩家的选择和行为可能会影响与NPC的关系,进而影响游戏的进程和结局。

  • 技艺和运营

    在转生的途中不免会习得诸如炼丹,厨艺等多种技艺。通过剧情和交互来深化这些技艺的功能也可以减轻转生路上的一些负担。或者作为一个黑心的资本家购置一块家园来把自己结交的伙伴们都放到家园里打黑工(不是)

  • 更多内容?

    只存在于未来可能出现的各种内容,可能是凤凰骨的计划,抑或是玩家们的奇思妙想,只能说一切都在黑暗光明的未来中......

System Requirements

Will my PC run this? →

Minimum

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows 7 及以上
  • Processor: Core I3-6100
  • Memory: 6 GB RAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 1 GB available space

Recommended

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows 7 及以上
  • Processor: Core I5-6600k
  • Memory: 8 GB RAM
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 2 GB available space

Supported Languages

Simplified Chinese

Latest news

  • Patch NotesOfficial

    0.5.9.0版本更新简介

    新增: 增加北海龙族和西海龙族; 增加心法:龙元·震雷,龙元·寒渊; 增加功法:引雷诀,渊雷吐纳,渊雷击,震雷身,雷鸣裂空,深渊雷霆,雷劫,九霄雷动,万雷归渊,凝霜诀,寒渊吐息,冰棱穿心,玄冰甲,万古冰封,寒渊镇压,镜寒映月,万古玄冰,寒渊归寂; 增加新属性:风,云; 增加战斗状态:风势,云气; 增加功法:朝云出岫,云蒸霞蔚,疾风斩,风卷残云; 增加人物子嗣系统; 增加状态:怀胎; 增加流产机制; 增加子嗣行动:授课,带出门历练,训诫,打听近况; 增加世代恩怨机制; 增加江湖大事记记录子嗣系统相关的记录; 重做并丰富增加NPC之间的关系网; 增加城区可以查看江湖见闻; 人物增加打听关系功能; 城区增加情报购买功能; 丰富所有宗门的任务系统; 新增万鬼/神机/辞尘/合欢的随机npc; 增加蚀月随机npc; 增加蚀月活动:祭拜巫神,打理族中事务; 增加蚀月宗门活动; 增加随机NPC会获得悟道; 增加神机NPC自我补充材料行为; 辞尘寺npc和随机npc增加纯阳之躯buff; 增加神机院剧情线:空流回响; 增加灵宝:心枢之核; 增加物品:器心盘; 增加存档损坏提示; 调整: 调整辞尘寺不再可以与人通婚; 调整:机关造物,尸族,人偶,鬼族无法生育; 调整子嗣14岁前不会与NPC进行正常的交互行为; 调整过月关系显示无关紧要人物的信息问题; 优化每次时间流逝就有大量的人物关系文案事件弹出问题; 调整宗门/势力商店会显示所有商品; 调整辞尘寺随机NPC会生成女性的问题; 调整空折百音手功法标签; 调整虎象罡气数值; 调整雪灾修为数值比例; 调整机关异常标签异常问题; 调整鸣雷无法被驱散; 调整心枢之核可扩充标签类型; 优化敌人战斗AI可以尽可能使用多样的功法; 修复: 修复虎威神拳只有一段伤害问题; 修复惊涛拳的问题; 修复磐石重压功法异常问题; 修复极品以上心剑不加伤害问题; 修复心剑锻造后导致部分战斗卡住问题; 修复音律功法使用音符错误问题; 修复青玉丹炉的问题; 修复极寒五层不能转化为冰封的问题; 修复西海龙族无法凝聚雷劫的问题; 修复雷鸣裂空的鸣雷高于100的伤害增加无效; 修复施加雷鸣名称错误问题; 修复获取属性对应元炁复合属性异常问题; 修复风/云功法无法装进通用元炁功法槽的问题; 修复装备玄冰甲后行动报错问题; 修复龙族心法升级描述错误问题; 修复NPC结婚报错问题; 修复购买物品报错问题; 修复一个随机功法出现的报错问题; 修复中毒三处相关联的功法报错问题; 修复NPC异常消失问题; 修复神机NPC无法召唤小型机关问题; 修复不做巨械也能触发空流回响的事件线; 修复心枢之核制作巨械战斗开始报错问题; 修复打探怪物会触发怪物剧情问题; 修复选择蚀月会导致山海司贩卖灵力地图的事件有两个; 修复辞尘寺有寒玉瓶的问题; 修复蛊甲初成效果异常问题; 修复合欢魅力突破不显示问题; 修复宗门打杂不消耗行动力的问题; 修复背包超重无法移动时返回宗门依旧会消耗行动力的问题; 修复女性显示纯阳之躯问题; 修复吞风大蛇的bug问题;
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  • Patch NotesOfficial

    2026.09.02--V0.5.8.5

    新增: 增加新地点:辞尘寺,合欢坊; 增加门派:辞尘寺,合欢坊; 增加心法:持戒心经,慧灼心法,慧明妙法,莲心诀,玉莲心经,百花流香经,绮花绽魅诀,监兵太白金心诀; 增加辞尘寺战斗结束后可以对负道义敌人进行劝其向善功能; 增加辞尘功德突破额外效果; 增加辞尘功德突破提示任务; 增加合欢坊战斗结束后可以对异性敌人进行采阴补阳功能; 增加合欢宗增加行动:修习媚术; 增加功法:白莲护体,瞳寄白莲,幻瞳摄魂,玉莲护体,莲瞳惊视,玉莲御灵,百花流香,幻花诀,百香花术,采莲歌,百魅诀,朝露绮花,采花指,绽微指,媚术并修,缠鳞绞杀,芦荻迷瘴,云梦怒涛,云梦御水诀,空折百音手,林山秋月,艳霞蒲柳,罗汉棍法,戒印,定珠,慧火,火云掌,万兵演武,虎象罡气,百兵不破,虎威神拳,灵霄剑法,烁玉流金,虎游天岚,护法金刚,梵音镇邪,金刚体; 增加合欢两个分支不同的差分; 增加交互:合欢,施展媚术; 增加状态:纯阳/纯阴之躯,魅惑; 增加合欢坊相关提示任务; 增加合欢/辞尘不会在探索中被迷惑; 增加悟道:媚骨天成,福田广种,顾盼生辉,舌绽莲花; 增加区域:云梦泽; 增加地点:云梦泽; 增加新的福地:芦荻福地; 增加战斗状态:水缚; 增加武器:水蟒骨杖,白莲琴,桃红琵琶; 增加护甲:寒水护甲; 增加武器:灵霄剑; 增加六级悬赏单位:白虎卫-木天钰; 增加木天钰三种不同战斗剪影; 增加妖族专属悟道:内丹大成; 增加整理背包功能; 增加部分好感npc发生特定行为玩家会获得提示机制; 增加装备:桃花香炉; 增加物品:佛骨舍利,白发舍利; 调整: 调整四象战斗剪影大小; 调整射击不会触发属性不擅长问题; 调整晋升天灾声望过低问题; 调整负重无法移动提示方式; 调整北中寒效果; 调整辞尘寺打木桩数值; 调整辞尘超度恶鬼产生的恶鬼强度; 调整鲸涛镇岳诀数值; 调整部分功法冷却时间; 调整合欢心法功法槽; 调整自动存档存储频率; 调整背包UI; 调整功法图鉴长度; 优化时间流逝效率; 优化功法编辑器; 优化npc行为基础代码; 优化npc之间结婚的条件; 修复: 修复雪灾功法:冰棱穿刺属性错误问题; 修复颜色选择器会错误排列问题; 修复角撞描述和效果错乱问题; 修复血祭护盾扣除罡气问题; 修复某些情况下物品未能堆叠问题; 修复一处文本错误; 修复魅力和功德显示错误问题; 修复救助灾民的历世奇遇道义加成未实装问题; 修复舍利多个使用仅生效一次问题; 修复战斗特殊修为显示为0问题; 修复鬼工球的bug; 修复部分功法点击报错问题; 修复真气不足等在npc页面显示问题; 修复任务获得魅力归属门派错误问题; 修复部分武器文案显示错误问题; 修复神化白虎卫战斗没有行为问题; 修复云梦泽事件线奖励错误问题; 修复渊岳峙可能导致的死循环问题; 修复护盾无法被正常扣除问题; 修复部分情况下界面按钮无法被点动问题; 修复槐妖部分功法会导致属性不擅长的问题;
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  • Patch NotesOfficial

    2026.07.01--V0.5.8.0

    新增: 增加家园建筑:噬人鬼筑; 增加物品:血食; 增加四海龙族可以改变家园地块类型机制; 增加成就我的领土和一钓运来解锁新的万贯家财分支; 增加物品:鬼工球; 万鬼宗宗门商店增加鬼工球; 增加天赋:天生神力,人身魔心; 增加放弃任务功能; 增加人身魔心相关剧情变动和成就:天生魔胎; 增加门派:百道盟; 增加心法:魔兵百炼诀; 增加战斗状态:魔兵共鸣; 增加功法:魔兵降世,魔兵剑斩,魔兵锋芒,血祭魔兵,饮血魔兵,魔兵共鸣·斩; 增加区域:碧游天; 增加地点:百道盟总舵; 增加模组开放模组接口; 制作新增功法模组教程; 增加心法:赤血魔经; 增加功法:渴血,血之契约,鲜血涌祭,血躯强化,血祭护盾,赤血焚天,血爆术,血煞掌; 增加百道盟新的分支; 增加暗器和血系功法关键字提示; 增加暗器伤害可以造成双倍暴击伤害机制; 增加暴击时会显示暴击总伤害加成百分比; 增加删除存档会有确定问询; 增加击败天灾可以获得突破六境感悟; 增加战斗四倍和八倍速度设置; 增加坐骑:枣木平板车,青篷镖车; 增加背包物品超额时会无法进行区域移动; 增加功法类型:天灾; 增加炁界数值系统; 增加炁界:白骨川; 增加功法:骨满长川,白骨怨煞,魂泣遍野,魂泣曲; 增加晋升天灾机制; 增加任务:晋升天灾; 增加成就:骨满长川,魂泣遍野; 增加时间流逝进度条优化长时间卡顿问题; 增加磐山蟒新的效果; 增加可以配置的游戏主页面背景; 增加功法:烟岚阵,针雨弹,九尾裂风,百狩之印,逐风无影; 增加武器:烟尘铳; 增加新的八卦卫级别敌人:云烟小队; 增加灵宝:肝髓玉; 增加法宝:百狩令牌; 增加狩猎目标:白首讙; 增加灵宝:讙之尾骨; 增加书籍:《肝经残卷》; 增加完成白首讙狩猎后,罗妖会开放出售《肝经残卷》; 增加法宝:肝髓玉佩; 增加武器:讙尾长鞭; 增加物品:百狩之符; 增加14个新的战斗剪影; 调整: 调整赤血强化,犀血鼓动描述; 调整虎妖效果; 调整心法万业罪剑的功法槽类型; 调整神华灼灼效果; 调整部分功法名称; 调整丹药购买的最大数量不受背包剩余空间影响; 调整噬人鬼筑效果; 优化部分血系功法扣除生命不触发血系功法特效问题; 调整血系功法不会将血量降为0以下; 调整木炁主属性效果; 调整新的突破·二-修仙之路文案; 选择天赋页面增加返回按钮; 调整化僵秘录效果; 优化战斗操作:当上一次手动释放功法时,下一次操作会默认为功法显示; 移除背包超额掉落系统; 调整虎妖效果描述; 调整无相颜色显示方式; 移除每月最大行动力低于一定值会移除修为的机制; 优化时间流逝UI; 调整击败霜骸不再获得声望; 优化白首讙触发方式; 修复: 修复毒雾会使炁界施展者中毒的问题; 修复锻锋门没有任务问题; 修复凶兽灵核不能多个一起使用的问题; 修复旱灾虚影无法召唤问题; 修复在战斗中获得重伤会直接死亡问题; 修复灼骨无法叠加问题; 修复家财万贯-买卖土地报错问题; 修复天生魔胎不能正常解锁问题; 修复血系功法无法正确扣除生命问题; 修复战斗血量扣除异常问题; 修复血殁华祭扣除生命不触发血系功法特效问题; 修复《千页书·狩鉴》查看异常问题; 修复市井之徒打探消息报错问题; 修复部分坐骑负面状态反复叠加问题; 修复楚江王地府功法异常问题; 修复使用多个血食只会计算一个问题; 修复天灾功法显示错误问题; 修复噬人鬼筑无法正常被主动工作建造问题; 修复晋升天灾错误显示已完成的问题; 修复通幽报错问题; 修复返阳异常问题; 修复魂泣遍野速度同步效果未生效问题; 修复白骨川加伤效果错乱问题; 修复虎妖不受天生魔胎影响的问题; 修复寰海之盾效果异常问题; 修复白骨川伤害增加异常问题; 修复战斗默认返回键异常问题;
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  • Patch NotesOfficial

    2026.05.12--V0.5.5.5

    新增: 增加战斗状态:龙焰; 增加功法:焚海诀,熔岩甲,焚天煮海,蒸笼狱,焚骨蚀,沸腾践,熔脉诀,沸血燃命; 增加心法:龙元·焚涛; 增加龙族转生种族:南海龙族; 调整: 调整怨煞护体数值; 调整航海战斗的初始场景为沧海; 调整丹药无法被转世遗惠; 调整龙元·兴云初始效果; 调整自动存档存储逻辑,避免使某些事件消失问题出现; 调整部分种族无法受到尸毒影响; 调整转世龙魂获取数量; 修复: 修复龙元·焚涛施加烧伤报错问题; 修复朱雀无法正常进入战斗问题; 修复熔岩甲可以使用问题; 修复可以在感悟中感悟龙族种族突破境界问题; 修复千兵甲盾失效问题; 修复玄武神甲施加目标错误问题; 修复化僵秘录导致种族错误问题; 修复战斗时显示剑意信息未包含战斗临时获得的剑意的问题; 修复醉意战斗不存在的问题; 修复烬羽流火晶无法为心剑提供伤害问题; 修复严寒无法叠加问题; 修复烬羽流火晶可以为心剑无限叠加伤害问题; 修复突破大阵可以提前放置材料问题; 修复寰海之盾描述错误问题; 修复百狩录三阶和五阶效果反转问题; 修正厚土培元丹效果错误问题; 修复龙元·兴云初始稀有度异常问题; 修复龙元·兴云二阶报错问题; 修复龙火淬毒报错问题;
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  • Patch NotesOfficial

    0.5.5.0更新-创意工坊支持

    新增: 增加功法:吞龙滤血,毒雾弥漫,磐岩石躯,磐岩压制,磐石重压,矿脉爆裂,岩崩冲撞,碎岩尾扫,火蛇吐信,焰蛇缠绕,炎毒蔓延,爆毒喷射,龙火淬毒,丹霞吐纳法,丹霞枫火,鬼栖,槐荫,汲阴,槐枝燃火,鬼花生霜,槐毒,鬼槐,种魂,槐花雨,鬼气如潮,赤鳞幼蛇,蛇吻,毒牙,绞杀,迅猛袭击,乘云,腾云,裂地毒击,蟾毒雾障,行尸出渊,尸毒爪,化僵秘录,沧浪诀,潜蛟式,潮引术,龙游势,惊涛拳,水镜映心,潮信剑法,化雨诀,覆浪斩,为孽一方; 增加心法:古槐内丹,磐蟒内丹,赤鳞内丹,龙元·兴云; 增加灵宝:涤玄蟾皮,古蟾内丹,腐毒涎液,龙血玉髓,焦黑龙鳞,龙髓结晶,雷击龙血石,赤鳞妖丹; 增加新的转生种族:龙族; 增加尸族转生界面预设内容; 增加转世龙魂UI; 增加丹药:厚土培元丹; 增加状态:厚土培元丹,丹霞滋养,蜕皮,祸世孽龙,尸毒; 增加书籍:丹霞子手札(残篇),化僵秘录; 增加任务:龙脉苏醒,渡劫化龙; 增加五阶的突破指引; 增加狩猎目标:涤玄古蟾; 增加五阶突破状态选择; 增加武器:素锋; 增加炁界:沧海,毒雾; 增加战斗状态:尸毒; 增加装备:涤玄蟾甲; 增加储物:古蟾丹戒; 增加功法类型:尸毒; 增加关键字:尸毒; 增加物品:丹霞灵泉; 增加新的御鬼类型:槐鬼; 增加《化僵秘术》书籍内容; 增加帝流桨机制; 增加龙族独特寿尽文案; 增加成就:丹霞奇遇,为孽一方; 增加行动:地脉吐纳,为祸一方; 增加新的事件线可以在四阶触发; 增加四阶的突破指引; 增加区域:丹霞山; 增加地点:山麓(丹霞); 增加四阶突破效果获得事件; 增加新的两种事件类型; 增加结局成就:龙啸九州; 增加货币:转世龙魂; 增加渡劫化龙机制; 增加种族:磐山蟒,赤鳞蛇; 增加妖物种族:蛇妖,槐妖; 增加龙骨废墟独有的刷新机制; 增加技艺:蜕皮; 实装不同阶段的龙血增益效果; 增加可探索地点:丹霞外谷; 增加事件可以查看自身当前龙血纯度; 增加不同阶段龙血增益效果; 增加在天地灵藏汲取灵力提升龙血纯度的机制; 制作基础模组启用/禁用功能; 增加主页面基础的模组管理功能; 制作模组上传UI; 模组接口增加模组本地ID字段; 增加存档处理模组专属序列化问题; 增加模组支持新增/触发事件和新增物品; 增加模组存档和在读取逻辑处理; 增加模组接口支持年季月运行函数; 增加ui工具可以直接读取png图片资源; 增加mod可以替换剧情人物头像功能; 增加游戏创建根据模组相关的改动; 调整: 调整姬灵泽对话细节; 优化丹方显示方式; 优化模组上传UI; 优化steam成就解锁显示; 增加寻曦四处寻宝时还可以获得五华丹; 重写人族和妖族寿尽文案; 优化《化僵秘术》介绍; 调整古蟾丹戒效果; 实装转世龙魂效果; 调整部分种族选择描述; 调整龙族境界名; 调整尸族种族效果; 增加自动战斗开启的小提示; 调整磐山蟒内丹效果; 增加天地灵藏:龙骨废墟; 调整龙血纯度上限为99.99%; 调整龙炎草,鲲骨效果; 调整部分事件选项错误问题; 调整万鬼宗宗门商店增加祛阴丹; 调整丹霞山赤鳞妖蛇强度; 调整使用符箓功法仅会消耗50%的蓄势; 调整龙族的种族效果; 增加模组的手机适配; 重做主页面UI并且兼容模组UI显示; 优化模组UI; 重做模组上传UI; 优化妖物进阶心法的流程; 移除升到四阶/五阶时会自动获得进阶状态机制; 调整查看龙血纯度时可以看到具体数值; 调整斩妖除魔在没有合适地方生成时会将其地点刷新在轩州地界,不再是禁止此任务生成; 修复: 修复自动战斗有时不生效的问题; 修复万鬼任务不能正常刷新问题; 修复初始龙血突破提示显示不正确问题; 修复部分任务文案排版异常问题; 修复厚土培元丹丹方显示异常问题; 修复乘云闪避错误问题; 修复阴差配印不会增加召唤物当前血量问题; 修复电脑端有时steam成就解锁缺失问题; 修复心法采露会在六阶获得水炁异常问题; 修复有宗门时还可以加入锻锋门并导致报错问题; 修复寻曦会将自身装备物品放入木屋问题; 修复寒息批量使用只生效一个的问题; 修复一个世界初始化错误; 修复醺风醉人未能正确触发问题; 修复炎毒蔓延导致战斗卡死问题; 修复丹霞外山探索异常问题; 修复槐鬼会在万鬼日常任务刷新问题; 修复部分文案错别字; 修复龙炎草效果异常问题; 修复获得部分状态会导致游戏卡住状态; 修复赤鳞内丹效果异常问题; 修复古蟾丹戒介绍显示异常问题; 修复尸毒效果异常问题; 修复化僵秘术导致种族异常问题; 修复孽龙祸乱一方事件没有文字提醒问题; 修复丹尘坊置换涤毒丹数量异常问题; 修复蜕皮无法使用问题; 修复状态无法被正确叠加问题; 修复龙炎草无法使用问题; 修复蜕皮描述重复问题; 修复蛇妖赤鳞蛇分支无法正确选择问题; 修复爆毒喷射没有功法类型问题;
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