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おまど · Published by おまど
Content notice: There is a story progression where characters use magic, murder relatives, commit suicide, etc. This is textual, and there is no gore or anything like that.
Very Positive — 97% positive (368 reviews) · 100 achievements
Last updated 28 Sept 2026
Embark on a 20-day adventure with Two, a reclusive girl. Cast spells in real time using a Japanese kana chart in this innovative new system. Master a vast variety of spells—and break the world! A mystery-driven, hardcore deck-building roguelike with kana-based spellcasting, and bullet-hell action!
£7.49
Lowest price we've ever recorded
View on SteamPrices can lag the live Steam store — always confirm before buying.
Price history
Action, Indie, Strategy, Casual · 2024 · More £5 - £15 games
In Spelltonael, master a deck of over 100 kana-based spells to cast in real-time and overcome bullet-hell challenges. Experience a deep strategy game from omdo Studio, where every decision counts in this indie adventure.
About this game
*Caution! Localization to English has not yet been started. *

Race across the letter board, complete spells, and fight.
Will you finish casting amid a storm of bullets, or build something powerful enough to break the entire game?
A brutally challenging action deck-building roguelike.

↑Survive the cycle of day and night and make it all the way to Day 20.
Fall along the way, and this roguelike sends you straight back to Day 1.
Despite how it may look, this is a seriously challenging game that demands quick decision-making, action skills, and strong overall game sense.

Players who love experimenting until they find a build that completely breaks the game
Players who enjoy brutally difficult games that keep their brains working at full speed
Players who enjoy testing and gradually understanding the rules of a world
Players who can laugh even when the odds are overwhelmingly against them
Players looking for a dense, satisfying experience in runs of around 30 minutes
This is a game that people tend to either love or hate.
It is not designed to explain everything from the beginning.
You are expected to fail repeatedly and gradually learn how the game works.
It is also a hectic real-time game that constantly demands both movement and decision-making.
👉 If you value immediate, intuitive thrills more than trial and error, this game may not be for you.

Race across the letter board and chant the letters of your spells.
Once every letter has been chanted and the spell is complete, its magic activates.
↑Move across the letters “P,”"A," “N,” "C," and “H” to cast the spell “PUNCH” and attack the enemy.
Strategy matters: you must decide which spells to cast and in what order.

Enemies will not wait patiently for you to finish casting. They constantly try to interrupt you with barrages of projectiles.
↑The flames are enemy projectiles.
You take damage when they hit the heart-shaped cursor.
Without enough stat upgrades, a single hit may be enough to kill you...
The key to combat is continuing to cast while weaving through the bullet patterns.
But do not worry if bullet hell is not your specialty!
↑Raise your defense high enough and you can become invincible.
↑Animals are dependable allies that erase enemy projectiles. They do get in the way a little, though.
At night, you can buy and sell spells at the shop.
Short spells are weaker, but you can cast many of them quickly.
Long spells are powerful, but take more time to complete.
It is also important to choose combinations of spells that can be chanted efficiently at the same time.
You may find yourself staring very intently at the letter board...

What kinds of spells are there?
A spell that summons an invincible dog. The more often you use it, the larger the dog grows.
A spell that massively increases every stat—but kills you three seconds later.
A spell that increases your monetary rewards in exchange for attracting every enemy projectile toward you.
How you use them is entirely up to you. You are free to exploit them, too.
Follow Two, a reclusive girl who sets out on a journey with a magical book.
This is a text-based, multiple-ending story in which specific actions taken over the course of 20 days alter the outcome.
The story also contains puzzle-solving elements. To unlock every ending, you will need to unravel its mysteries.
Here, you are free to do almost anything.
As long as you have enough time and money, you may cast whichever spells you like, as many times as you like.
You are free to break the game. You are also free to become frustrated and give up.

↑You can obtain enough overwhelming firepower to obliterate every enemy.
↑You can summon an impenetrable wall of animals that blocks every projectile.
↑You can even construct a completely uncontrollable, fully automated spell-casting system.
Are you ready to dive into 20 days of letters and spells?
Multiplayer Supported!
Connect two controllers to the same PC to play cooperatively!
You can also play with friends remotely by using Steam Remote Play Together and connecting a controller for each player.
You will need coordination and teamwork to decide who handles which letters and who casts each spell.
Video and Streaming Guidelines — Updated October 25, 2025
You are free to upload videos and livestream gameplay, including commentary, provided that you follow the guidelines below.
You are free to monetize gameplay commentary and streams.
Please avoid directly revealing major spoilers, such as endings or the truth behind the story, in video titles or thumbnails.
Please remember to treat the game and its characters with respect during your streams.
Criticism and personal opinions are welcome, but please refrain from emotional abuse or excessively negative remarks.
The game may not always go the way you want, but please do not take your frustration out on the game or its developer.
You may unfortunately encounter bugs or mechanics that feel unfair. If this happens, please remain calm and report the issue through the developer’s X account (@0MAD04) or the dedicated report form.
If a stream contains seriously inappropriate material or conduct, we may request that the stream be taken down or ask that you refrain from creating further gameplay content.
Please follow any system notices or messages displayed within the game.
If you have any questions regarding the use of the game’s content, please feel free to contact the developer via DM on X (@0MAD04).
As of January 8, 2026, capturing the game with certain recording programs may cause the footage to appear upside down. This is a known issue. We apologize for the inconvenience, but please work around it using the settings in your recording software. Check the Steam News post for instructions on how to resolve the issue.
Guidelines for Posting Online — Updated October 25, 2025
These guidelines explain our requests regarding online posts and sharing related to the game, so that as many players as possible can enjoy the experience.
We welcome fan creations and other fan activities on social media and elsewhere.
Please refrain from posting major spoilers, such as endings, the truth behind the story, or hidden elements. This includes content that merely hints at their existence.
For players who do not know, simply learning that something exists can be the greatest possible spoiler.
You are free to post screenshots and clips, but please conceal anything that reveals the core of the story.
Please refrain from making posts that excessively mock or insult the characters or the game itself.
Please do not share content related to the game’s internal data, including datamined information, unreleased materials, or modified data.
However, testing and discussing gameplay behavior or mechanics encountered through normal play is permitted.
If any special notices or instructions appear within the game, please follow them.
System Requirements
Will my PC run this? →Minimum
- OS:
- Processor:
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics:
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- Memory: 8 GB RAM
- Graphics:
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Latest news
Patch NotesOfficial
1.13.2アップデート
今回の変更では、全体的にゲーム画面外でのUIをより快適に使えるよう調整しました。 魔法の変更 アクセプト スペルを「アプセト」に変更しました。 仕様の変更 「ハレルヤバルン」で発生させた風船が手前に表示されるよう変更しました。 UIの変更 タイトル画面のデザインを修正しました。 フィードバックフォームをゲーム内に追加しました。 毒ダメージの間隔を短くしたとき、他の毒魔法の説明文も変わるようにしました。 追加ヒントの既読マークを隠す機能を追加しました。 追加ヒントの既読のUIを調整しました。 タイトル画面で動物をクリックすると鳴くようになりました。(マウス限定) ゲーム中の辞書メニューからTipsを確認できるようにしました。 持ち込み画面のUIを調整しました。 持ち込み画面でタイトルに戻れるように変更しました。 特殊効果「加護」を名称「被弾無効」に変更しました。 ボイスの音量を設定できるように変更しました。 不具合の修正 ストーリーデータに不正な表示が含まれる不具合を修正しました。 設定でフラッシュをオフにしていても、1フレームだけフラッシュが表示されることがある問題を修正しました。 「メガミノキマグレ」で死んだ場合の死因表示を追加しました。 一部の演出が「次のスペル」表示に反映されない問題を修正しました。 動物のステータスアップ効果を増やす魔法のアイコンにペンギンがいない問題を修正しました。 シーン遷移の暗転が長い時間続くことがある問題を修正しました。 細かい修正 魔法の説明文を調整しました。 持ち込み画面の名前の調整をしました。 エンディングのヒントを開く画面の警告を調整しました。 一部のエンディングの説明文を変更しました。 データ削除の確認画面を調整しました。 誤った文言を修正しました。 持ち込み画面で称号の説明を追加しました。 最初の注意喚起の文言を修正しました。 パフォーマンスを改善しました。Read full article on Community Announcements (おまど)AnnouncementsOfficial
1.13.2オープンベータの開始
ベータテスター募集 新アップデートのテストにご協力ください! 本日より、次期アップデートのベータ版の公開を開始いたしました。 プレイヤーの皆様からのフィードバックを活かし、より良いアップデートを目指したいと考えています。 これらの変更は製品版に導入予定の変更ですが、全て確定事項ではありません!これらの変更は、皆さんの想像以上に簡単に取り消すことが出来ます!ぜひお気軽にコメントをください!我々はあなたのご意見をお待ちしています!フィードバックについて 不具合やゲームバランス、操作感、パッチノートの誤記など、どんな些細なことでもお聞かせください。 以前からプレイされている方は、過去のバージョンと比べた印象もぜひお聞かせください。 この機会に既存の要望をフィードバックしていただいても構いません。 コメントへの返信はお約束できませんが、全て目を通させていただきます。 以下のコミュニティでご意見を募集しています。Steamスレッド作者のX(@0MAD04)のDMDiscordチャンネルの「要望・バグ報告」スレッドマシュマロ(匿名投稿用) ベータ版の参加方法Steamライブラリでゲームを右クリックプロパティを選択ベータタブから「beta-open」を選択 皆様のご意見をお待ちしております! 配信も歓迎しています。 パッチノート 仕様の変更 「ハレルヤバルン」で発生させた風船が手前に表示されるよう変更しました。 UIの変更 タイトル画面のデザインを修正しました。 フィードバックフォームをゲーム内に追加しました。 毒ダメージの間隔を短くしたとき、他の毒魔法の説明文も変わるようにしました。 追加ヒントの既読マークを隠す機能を追加しました。 追加ヒントの既読のUIを調整しました。 タイトル画面で動物をクリックすると鳴くようになりました。(マウス限定) ゲーム中の辞書メニューからTipsを確認できるようにしました。 不具合の修正 ストーリーデータに不正な表示が含まれる不具合を修正しました。 設定でフラッシュをオフにしていても、1フレームだけフラッシュが表示されることがある問題を修正しました。 「メガミノキマグレ」でゲームオーバーになった場合の死因表示を追加しました。 一部の演出が「次のスペル」表示に反映されない問題を修正しました。 動物のステータスアップ効果を増やす魔法のアイコンにペンギンがいない問題を修正しました。シーン遷移の暗転が通常より長引くことがある問題を修正しました。 細かい修正 魔法の説明文を調整しました。 持ち込み画面の名前の調整をしました。 エンディングのヒントを開く画面の警告を調整しました。 一部のエンディングの説明文を変更しました。 データ削除の確認画面を調整しました。 誤った文言を修正しました。 持ち込み画面で称号の説明を追加しました。 最初の注意喚起の文言を修正しました。Read full article on Community Announcements (おまど)Patch NotesOfficial
1.13.1アップデート
1.13.1アップデート 本アップデートでは、先日行われた1.13.0アップデートで追加された魔法の調整や、そこで含まれた不具合の修正を行っています。 魔法の変更 ニーシャ 価格を20万円から16万円へ変更しました。 変更理由:前回のアップデートで追加された魔法で、性能を注視しています。 ラッキータニップ 価格を20万円から16万円へ変更しました。 変更理由:前回のアップデートで追加された魔法で、性能を注視しています。 カルマ 価格を6万円から10万円へ変更しました。 変更理由:前回のアップデートで追加された魔法で、性能を注視しています。 アセンド 価格を10万円から14万円へ変更しました。 変更理由:前回のアップデートで追加された魔法で、性能を注視しています。 ディセンド 価格を4万8000円から3万8000円へ変更しました。 変更理由:前回のアップデートで追加された魔法で、性能を注視しています。 ウルトラスーパー(以下略) 効果に「道連れ」と「加護」を追加しました。 変更理由:付与し忘れのため。 仕様の変更 初期制限時間を変更したとき、報酬の「残り時間ボーナス」の上限がそれに応じて変動するようになりました。 不具合の修正 バトル中にメニュー画面からエンディングのヒントを確認すると進行不能になる不具合を修正しました。 初回演出でハートのカーソルが正しい大きさで表示されていない問題を修正しました。 魔導書スロットを減らした直後に、次の魔法が表示されないことがある問題を修正しました。 スコアボードの表示順が正しくない問題を修正しました。 細かい修正 バトル中にコレクション画面を見れるタイミングを調整しました。 フォーカス挙動を改善しました。 魔法の説明文を微調整しました。 ダメージ表示の視認性を少し改善しました。 敵がダメージを受けた時の画面振動を弱くしました。(見づらいため)Read full article on Community Announcements (おまど)Patch NotesOfficial
1.13.0アップデート!🎉
コンティニュー 今回のアップデートでは、主に「使えば使うほど魔法自体が強くなる魔法」の追加を行いました。 また「強くてはじめから」のUIを大きく変更し、よりスムーズに周回を行えるように調整しました。 パッチノート 重要なお知らせUI上で、コントローラーの右側(東側)のボタンでキャンセル操作を出来るように変更しました。南側と東側のボタンのどちらをキャンセルにするか設定画面から変更できます。持ち込む魔法を選び直す方法を変更しました。魔法辞典では選べず、ゲーム開始時に選択可能です。 魔法の追加ドクラ、ドクラド、ドクラクド:毒ダメージの効果間隔を下げる魔法です。チチンプイプイ:防御力を下げる代わりに体力を増やす魔法です。カルマ:使えば使うほど威力が上がる魔法です。ニーシャ:詠唱するほど価値が上がる魔法です。ラッキータニップ:詠唱するたび価値がランダムに変わる魔法です。アセンド:使えば使うほど効果が高くなる攻撃力上昇魔法です。ディセンド:使えば使うほど効果が下がっていく攻撃力上昇魔法です。タビハミチヅレ:ダメージを受けると敵にダメージを与える魔法です。 魔法の変更ハウス全ての動物のレベルを0にする効果を追加しました。変更理由:あまり使われておらず、効果が中途半端で役割を持ちづらかったため。キョシキパープル100万円から80万円へ価格を変更しました。 変更理由:あまり使われていないため。キュウソノハンゲキ 20万円から16万円へ価格を変更しました。 変更理由:詠唱が難しすぎるため。プチョヘンザ 価格を16000円から32000円へ変更しました。 時間巻き戻し効果を5秒から8秒へ変更しました。変更理由:使われていないので使いやすくしました。 ヒヨコボーナス上昇確率を1%から3%へ変更しました。 初期射出速度を1%増やしました。 ペンギン時間を巻き戻す確率を1%から3%へ変更しました。動物の能力を上げる魔法の出現率補正を少しだけ下方修正しました。 一部の毒魔法の出現率補正を上方修正しました。敵を毒状態にする魔法を値下げしました。 魔法の削除ドロー削除理由:誰も使っていないため。なぜ作ったか覚えていないため。スペルジョーカー 削除理由:誰も使っていないため。 仕様の追加魔法を5つ以上持っているとき、次に魔導書に選ばれる予定の呪文を上部に表示するよう変更しました。キンギョを魔法で大きくしたとき、大きくなる効果を乗りやすくしました。 UIの変更マルチプレイ時に使うキーボードやコントローラーを自由に選べるように変更しました。持ち込む魔法を魔法辞典ではなく、ゲーム開始時に選べるよう変更しました。ラン中に「魔法辞典」「モンスター図鑑」「動物図鑑」「ストーリー」「エンディング説明」「エンディングヒント」を見返せるようにしました。スロー時の集中線で自機が隠れないよう調整しました。 細かい修正キーガイドの表示切替方式を調整しました。ステータス表示での表記を調整しました。魔法の説明文を調整しました。コレクションメニューの構成を見直しました。これまで「ストーリー」内に含まれていたモンスター図鑑・動物図鑑を独立させ、「辞典・図鑑」カテゴリにまとめました。これにより、図鑑・辞典系の情報とストーリー関連の情報を分け、目的の項目をより探しやすくなります。ゲームオーバー時のTipsがランダムではなく順番に表示されるよう変更しました。これにより、Tipsの順番を一部変更しました。バトル画面以外で呪文の声が聞こえないよう修正しました。サーバーのみで記録していたクリアタイムをローカルでも保存するように変更しました。これに伴い、「クリア記録」での読み込みが速くなりました。メモリ使用量を改善しました。Read full article on Community Announcements (おまど)AnnouncementsOfficial
1.12.0オープンベータの開始
ベータテスター募集 新アップデートのテストにご協力ください! 本日より、次期アップデートのベータ版の公開を開始いたしました。 プレイヤーの皆様からのフィードバックを活かし、より良いアップデートを目指したいと考えています。 これらの変更は製品版に導入予定の変更ですが、全て確定事項ではありません!これらの変更は、皆さんの想像以上に簡単に取り消すことが出来ます!ぜひお気軽にコメントをください!我々はあなたのご意見をお待ちしています!フィードバックについて 不具合やゲームバランス、操作感、パッチノートの誤記など、どんな些細なことでもお聞かせください。 以前からプレイされている方は、過去のバージョンと比べた印象もぜひお聞かせください。 この機会に既存の要望をフィードバックしていただいても構いません。 コメントへの返信はお約束できませんが、全て目を通させていただきます。 以下のコミュニティでご意見を募集しています。Steamスレッド作者のX(@0MAD04)のDMDiscordチャンネルの「要望・バグ報告」スレッドマシュマロ(匿名投稿用) ベータ版の参加方法Steamライブラリでゲームを右クリックプロパティを選択ベータタブから「beta-open」を選択 皆様のご意見をお待ちしております! 配信も歓迎しています。 パッチノート 重要なお知らせUI上で、コントローラーの右側(東側)のボタンでキャンセル操作を出来るように変更しました。南側と東側のボタンのどちらをキャンセルにするか設定画面から変更できます。持ち込む魔法を選び直す方法を変更しました。魔法辞典では選べず、ゲーム開始時に選択可能です。 魔法の追加ドクラ、ドクラド、ドクラクド:毒ダメージの効果間隔を下げる魔法です。チチンプイプイ:防御力を下げる代わりに体力を増やす魔法です。カルマ:使えば使うほど威力が上がる魔法です。ニーシャ:詠唱するほど価値が上がる魔法です。ラッキータニップ:詠唱するたび価値がランダムに変わる魔法です。アセンド:使えば使うほど効果が高くなる攻撃力上昇魔法です。ディセンド:使えば使うほど効果が下がっていく攻撃力上昇魔法です。タビハミチヅレ:ダメージを受けると敵にダメージを与える魔法です。 魔法の変更ハウス全ての動物のレベルを0にする効果を追加しました。変更理由:あまり使われておらず、効果が中途半端で役割を持ちづらかったため。キョシキパープル100万円から80万円へ価格を変更しました。 変更理由:あまり使われていないため。キュウソノハンゲキ 20万円から16万円へ価格を変更しました。 変更理由:詠唱が難しすぎるため。プチョヘンザ 価格を16000円から32000円へ変更しました。 時間巻き戻し効果を5秒から8秒へ変更しました。変更理由:使われていないので使いやすくしました。 ヒヨコボーナス上昇確率を1%から3%へ変更しました。 初期射出速度を1%増やしました。 ペンギン時間を巻き戻す確率を1%から3%へ変更しました。動物の能力を上げる魔法の出現率補正を少しだけ下方修正しました。 一部の毒魔法の出現率補正を上方修正しました。敵を毒状態にする魔法を値下げしました。 魔法の削除ドロー削除理由:誰も使っていないため。なぜ作ったか覚えていないため。スペルジョーカー 削除理由:誰も使っていないため。 仕様の追加魔法を5つ以上持っているとき、次に魔導書に選ばれる予定の呪文を上部に表示するよう変更しました。キンギョを魔法で大きくしたとき、大きくなる効果を乗りやすくしました。 UIの変更マルチプレイ時に使うキーボードやコントローラーを自由に選べるように変更しました。持ち込む魔法を魔法辞典ではなく、ゲーム開始時に選べるよう変更しました。ラン中に「魔法辞典」「モンスター図鑑」「動物図鑑」「ストーリー」「エンディング説明」「エンディングヒント」を見返せるようにしました。スロー時の集中線で自機が隠れないよう調整しました。 細かい修正キーガイドの表示切替方式を調整しました。ステータス表示での表記を調整しました。魔法の説明文を調整しました。コレクションメニューの構成を見直しました。これまで「ストーリー」内に含まれていたモンスター図鑑・動物図鑑を独立させ、「辞典・図鑑」カテゴリにまとめました。これにより、図鑑・辞典系の情報とストーリー関連の情報を分け、目的の項目をより探しやすくなります。ゲームオーバー時のTipsがランダムではなく順番に表示されるよう変更しました。これにより、Tipsの順番を一部変更しました。バトル画面以外で呪文の声が聞こえないよう修正しました。サーバーのみで記録していたクリアタイムをローカルでも保存するように変更しました。これに伴い、「クリア記録」での読み込みが速くなりました。メモリ使...Read full article on Community Announcements (おまど)









