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Geeky Alien
近畿霊務局 - Kinki Spiritual Affairs Bureau

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近畿霊務局 - Kinki Spiritual Affairs Bureau

Noto Muteki · Published by Noto Muteki

Content notice: This game may contain content: Gunfight, blood, and violence.

Very Positive — 93% positive (2,898 reviews)

Last updated 28 Sept 2026

Time to fight back against the spirits! Play as an exorcist with firearms and purge unlawful spirits to solve the mystery of the Saiga village invasion in Nara!

DJCTQ 14Full Controller Support

£8.50

Lowest price we've ever recorded

View on Steam

Prices can lag the live Steam store — always confirm before buying.

Price history

4 Sept 2026Lowest: £8.50 · Highest: £8.506 Oct 2026

Action, Indie · 2024 · More £5 - £15 games

Embark on a thrilling journey as you take on the role of an exorcist equipped with firearms, fighting unlawful spirits to uncover the truth behind the Saiga village invasion. Developed by Noto Muteki, this action-packed indie game is set for release in 2024.

About this game

This game is not a classic Japanese horror game where you can't fight back against the ghosts.
In Kinki Spiritual Affairs Bureau, you're just as much of a threat as the spirits themselves!

Content Description:
Fight, gun shooting and stealth action.

The story takes place in Japan, where exorcisms are carried out by government agents.
The protagonist is Mizuki Shiraishi, who is an exorcist from the Kinki Spiritual Affairs Bureau.
Shiraishi visits Saiga Village in Nara to investigate a mystery in which all trances of the village have been wiped off the internet.
Upon her arrival, she discovers all villagers have gone missing and the village is infested with a disproportionate number of unlawful spirits.
Electricity, communications, and the internet in the village have been all cut-off,
and Shiraishi also finds out that someone is pulling the strings behind the incident.
Shiraishi pursues the mystery with radio assistance from her boss Kohinata and her junior co-worker Maruoka.

NOTE:
There are no restrictions on monetization on your stream of this game.

System Requirements

Will my PC run this? →

Minimum

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows10
  • Processor: Intel Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz
  • Memory: 10 GB RAM
  • Graphics: GTX 1080

Recommended

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

Supported Languages

English, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Traditional Chinese

Latest news

  • Patch NotesOfficial

    2024/12/19 v1.20 パッチノート

    【全体】 ・現已支援繁體中文  中国語(繁体字)を追加  エンドロールに繁体字ローカライザーを追記 ・日本語テキスト修正  初見では読みづらい漢字数ヶ所に括弧書きで読み仮名を追加 ・載せ忘れていた使用楽曲をクレジットロールに掲載 ・一部植生オブジェクトのテクスチャ解像度を向上  テクスチャ解像度が処理負荷のボトルネックではなかったのが判明した為 【役場潜入】 ・山中の低木  ステルス効果があるものとないものが混在していたのを修正  触った時にガサガサ音がすれば屈み・伏せでステルス効果あり ・山中の草むらやシダ  隠れられそうな大きさなのにステルス効果がないのは不親切なので  田んぼ周辺の草むらと同程度のステルス効果を付与
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  • Patch NotesOfficial

    2024/11/29 v1.19 パッチノート

    【全体】 ・難易度「リクルート」のダメージ倍率を0.75倍→0.70倍に変更  受けるダメージ量がより小さくなった ・複数のプレイヤーの配信にて  「最終ミッション冒頭の大型トラック」および「エンディングで停車中の装甲車」が  カットシーン中ごく稀に何かがめり込んだのか終始ガタガタ衝突音が入るバグを確認  自環境でのバグ再現には至らなかったが応急処置として、  物理演算が必要な場面(パトカーを弾く、壁を突き破る)が過ぎたらタイムライン制御で  トラック及びLAVのコリジョンを無効化するよう設定 【集落】 ・小日向課長のデスクのネームプレートが  開発初期の名前のままになっていたのを修正 【役場防衛】 ・LAV銃座の場面で、Fキーで車を降りる事ができてしまい  その後進行不能になるバグを修正 ・駐車場防衛がどの難易度でも理不尽極まりないので  スポーンする敵の総数を20→15に減少、  スポーン間隔を0.2秒→0.3秒に増加、  味方のガンナーが乗るLAVのHPを200→350に増加  立射の味方二人もカバーを取らずに撃ち続ける挙動に変更 ・陽変器ガンギマリ違法幽霊のデザインを改良  光り過ぎて装束の皺や汚れのディティールが飛んでいたのを調整  眼の光をより強調させ不気味な印象に 【役場潜入】 ・草むらのステルス効果を高く設定し過ぎた結果、  草むらに伏せていると敵がプレイヤーにぶつかっても見えていない判定となり  ぶつかったままその場で不自然に固まってしまうため  草むら伏せ時の可視倍率を0.1倍→0.15倍に調整 【神社防衛】 ・目標「神社に向かえ」の二個目(参道の中腹あたりで開始)が始まると  同行していた菊川が消滅するバグを修正 ・カットシーンでは巫女一人一人の小銃に個別のアタッチメントがあったが  戦闘中の巫女達の小銃が一律同じアタッチメントになっていたミスを修正 【霞ヶ関】 ・一部の窓のコリジョンが足りておらず  そこからジャンプして本省ビルから飛び降りる事が可能になっていたのを修正
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    2024/11/15 v1.18(REAL) パッチノート

    ※先ほどのアプデの中身が1.17のままだったのでやり直しです ほんとすみません 【全体】 ・操作性改善  ・武器切替速度を1.3倍に  ・立ち、屈み、伏せの各移行モーション速度向上  ・ショットガンのリロード速度向上  ・伏せ移動の速さを1.5倍に ・タイトル画面およびゲーム中ポーズメニューにおいて  現在の入力モードがキーボード&マウスかゲームパッドか表示する機能を実装 ・ゲーム起動中にゲームパッドを抜き差ししても  自動的にキーマウ/パッドモードを切り替える機能を実装 【集落】 ・二階建ての家を調べる際、建物の中に入らなくても  外側からゴールのトリガーを踏めてしまうバグを修正 ・メガサタコの攻撃を食らった後、倒れている時間を短縮し  復帰モーション速度も2倍に 【役場潜入】 ・稀にアラートが解除されなくなるバグを修正 ・役場に到着した時点でナイトビジョンを自動で切るよう設定 ・カットシーン中でも敵がプレイヤーを見つけてしまうバグを修正 ・2階のオフィスフロアに隠れられるロッカーを5か所追加
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    2024/11/15 v1.18 パッチノート #近畿霊務局

    【全体】 ・操作性改善  ・武器切替速度を1.3倍に  ・立ち、屈み、伏せの各移行モーション速度向上  ・ショットガンのリロード速度向上  ・伏せ移動の速さを1.5倍に ・タイトル画面およびポーズメニューにおいて  現在の入力モードがキーボード&マウスかゲームパッドか表示する機能を実装 ・ゲーム起動中にゲームパッドを抜き差ししても  自動的にキーマウ/パッドモードを切り替える機能を実装 【集落】 ・二階建ての家を調べる際、建物の中に入らなくても  外側からゴールのトリガーを踏めてしまうバグを修正 ・メガサタコの攻撃を食らった後、倒れている時間を短縮し  復帰モーション速度も2倍に 【役場潜入】 ・稀にアラートが解除されなくなるバグを修正 ・役場に到着した時点でナイトビジョンを自動で切るよう設定 ・カットシーン中でも敵がプレイヤーを見つけてしまうバグを修正 ・2階のオフィスフロアに隠れられるロッカーを5か所追加
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  • Patch NotesOfficial

    2024/11/11 v1.17 パッチノート

    【全体】 ・難易度選択を実装  ベテラン・ハード・レギュラー・リクルートから選択  前バージョンまでの難易度をハードとして、プレイヤーの被ダメージ倍率を以下の通りに設定  ベテラン:x1.25倍  ハード:x1.0倍(従来通り)  レギュラー:x0.85倍  リクルート:x0.75倍 ・迷子対策を実装  オブジェクティブ達成条件が「ゴールに到達する」であり  なおかつ2分が経過した場合  「TAB(パッドならスタートボタン)で目標を表示」ヒントを出すよう設定  以降2分おきに繰り返しヒントを表示する ・グレネードおよびフラッシュバン投擲アニメーション速度を1.5倍→2倍に ・銃での近接攻撃をより当たりやすく修正 アニメーションも高速化 ・英語訳、中国語訳を一部修正 ・フリールック時の歩き/走りで、方向転換速度を2倍に 【役場防衛】 ・エンハンスド違法幽霊のアニメーション速度をx2.0からx1.8に  少しだけ動きが遅くなった ・途中のカットシーンで職員のキーボードの音が  音量設定に関わらずゲーム内最大音量になっていたのを修正 【役場潜入】 ・装甲車の操作性を改善 【神社防衛】 ・ライトマップがいつのまにか無くなっており  灯りのある所以外が真っ暗すぎたので再ベイク ・撃ちながら近づいてくる敵の歩行速度を0.7倍に低速化 ・最後の正面(鳥居方向)防衛の難易度調整  リスポーン地点の社務所には表口と裏口があり、  両方から敵が入ってきて対処しきれなくなる事が多かった  そこで裏口の手前に、実体としては存在しないがNPCの経路計算上では  遠回りになるようなNavMesh用のデッパリを配置  これにより敵がなるべく正面の鳥居に集まるよう調整
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