Skip to content
Geeky Alien
镖行天下

Screenshots

镖行天下 screenshot 1
宣传片 trailerWatch trailer on Steam ↗

镖行天下

天光 · Published by 天光

Very Positive — 90% positive (202 reviews) · 24 achievements

Last updated 28 Sept 2026

这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界、接取悬榜、打听传闻、交好山庄、门派学艺。 您发展镖局的方式将决定您的终局。您可以通过自己的探索结局。

DJCTQ 10

£4.29

Lowest price we've ever recorded

View on Steam

Prices can lag the live Steam store — always confirm before buying.

Price history

4 Sept 2026Lowest: £4.29 · Highest: £4.2910 Oct 2026

Indie, Simulation, Strategy · 2024 · More under £5 games

在《镖行天下》中,你将扮演一名镖师,通过策略性地运送镖物、参与战斗来发展自己的镖局。体验独特的战旗战斗模式和丰富的任务系统,每一步决策都将影响你的结局。

About this game

游戏玩法

运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。
在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…

特产系统

你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历

地图交互

想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。
比如说:
某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。
因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。
再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。
您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。
请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
合适与否,由你自己行判断。
特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。
但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。
自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.

好感度系统

能屈能伸,方为丈夫.
当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择
一切都是为了最后的胜利!
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。

战斗系统

采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!
每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级
但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!
游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:
如全部堆砌闪避的躲避流
全部堆砌防御的坦克
全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流
注重回复的血魔流
越打越强的挨打流
一切全看你自己的想象力

人物养成

完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦
你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。

建设系统

轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。
在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。
在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。
在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。

自由路线


运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法

多结局


您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。
结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名
一切取决您自己的决定
十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。

欢迎加入官方QQ群参与讨论↓↓↓

QQ讨论群号:173962599(目前Demo测试中,有意愿的玩家可进群获取key帮助测试)
百度贴吧:镖行天下游戏 吧

System Requirements

Will my PC run this? →

Minimum

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Win10
  • Processor: Core i3-6100
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: GTX850 Or AMD Radeon R9 280
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 512 MB available space

Recommended

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Win7/Win10
  • Processor: Cori i5-7700
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: GTX 1050
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 1 GB available space

Supported Languages

Simplified Chinese

Latest news

  • AnnouncementsOfficial

    新增自动战斗 新增功能

    1、新增1个地点功能-出售道具,队伍可以以低价将背包中的道具出售到城市中以减轻负重。城市好感度越高,出售价格越高,初始出售价格为20%,满好感时为40%。 2、新增功能,显示城市特产,现在在有特产出售的地点进入地点功能面板时,会显示此地点出售的特产。 3、重做了战斗寻路系统,大幅优化网格寻路的速度,提高了运行计算。 4、大幅优化AI计算,略微降低了AI智能强度,提高了AI的计算速度。 5、新增功能-自动战斗,在战斗时右上角可开启自动战斗 关于自动战斗: 本次更新大幅重做了寻路算法和AI计算 但经过作者试验,在玩家技能过多以及移动力过大时,自动战斗运算时仍会卡顿,卡顿的情况仍是十分严峻。 所以大幅降低了玩家自动战斗的智能程度。 目前的智能战斗大概是:只会用耗蓝最高的技能,随机攻击敌人。 自动战斗的开启:仅在选择行动命令时可开启。 tips:玩家在狂点自动战斗时,会出现卡死bug 每次开启自动战斗时会瞬间开启1次行动计算,在行动计算未完成时取消自动战斗,会导致计算后无目标因而导致卡死(这个过程很短,在0.01秒-0.03秒之间 建议不要狂点自动战斗。 6、修复自动战斗时网格显示异常的bug 7、修复自动战斗,玩家角色会在无敌人的地点空挥的bug 8、修复自动战斗时,玩家胡乱释放的技能的bug 9、新增战斗选项-关闭普通攻击的动画和技能动画以及技能特效播放,可在选项设置-游戏设置中开启 Tips:现在配合自动战斗可以可以达到快速战斗的目的了,我自己玩了一下,还挺带感的... 10、修改了挑战剑圣的选人规则,现在镖头会默认出战了。 11、修改海难,现在海难不会丢失道具,只会丢失10%~25%的队伍金钱。 12、修复用千峰石强化玄铁剑时,不会正确叠加暴击的bug。 13、修复科技“精打细算”成效后不会正常显示的bug 14、任务”后天巅峰“已调整为可完成状态 Tips:这次更了不少内容,若有bug,请查看最下面的bug反馈渠道。 关于玩家提及的其他的问题: 1、接下来仅剩下无底洞未更新了,未更的原因是不够钱买模型哦。 以目前销量来说可能要搁置挺久的。不过总会有那么一天的。承诺了会更就一定会更,虽迟但到! 2、关于诸多玩家提及的多兵器和强化战斗深度的问题回复。 这三个月,花了大概一个半月的时间彻底重做了战斗系统 新的战斗系统支持多兵器、 连击、反击、再次行动、逐回合递减的负面/增益状态、恢复类技能、辅助类技能、某种功法学习后移动时可穿越友军的等等众多机制。 大概从10月15号开始从demo中将新战斗系统移植到《镖行天下》中,又花了一个星期时间修复了大量新战斗系统的bug。 然后开始尝试做多兵器,可惜我翻遍了国内的商店,也找不到相应的资源。 按预想会有 刀、枪、剑、拳、暗器 五类兵器 除了剑是已完成的,其他 刀 枪 拳 暗器 各需要(动作×7+特效×12) 一共需要大概30个动作和50个特效。 实在是找不到对应的资源可以做。 了解了一下外包价格起码在五万块RMB左右,价格太高了,没法做嗷。 作者尝试自己玩了一天,在没有多兵器的情况下,战斗加入了连击、反击、再次行动这些机制后,变得十分冗长了。于是只好回滚了。这就是没有新战斗系统的原因,做完了,效果不好。 情况大概就是这么个情况,本来想憋一波大的,可惜经济实力实在不允许。 3、关于诸多玩家提及的关于: 增强大地图交互、门派交互、势力交互、城镇商队、诸如势力也会派出队伍去抢传闻、各大势力会派出自家商队在大地图上进行不同的行动、贼寇变成明雷怪、镖队可以实施操控不按路线行走等等大地图交互的问题 这个问题思考了很久,本来打算将大地图做成类骑砍的3D大地图的。 了解了一下大地图的价格,报价在15W起步,碍于经济实力,作者打算自己动手。 于是花了大概一个月时间学习地编,也算有了一些成果,效果虽然比较一般,但应该也有个及格分; 做了一些成果可以稍微展示一下: 仙芝村截图: {STEAM_CLAN_IMAGE}/44795665/3c2942019b66606b0a6e6df2a36925b296b4618f.jpg 作者大概估算了一下制作大地图+势力AI的时间,以作者一人之力,这个更新要花八个月左右... 这个耗时实在太长了。 询问了一下私人地编的好兄弟,工费报价4W+ 模型报价2W。 大地图成本高达6W.RMB.. 价格太高了,没法做嗷。 作者自己动手时间太久了... 关于这个问题的情况大概就是这样了。 俺也努力了,没法子,群里老哥们也都知道,游戏确实没啥收益,维持更新基本也全靠热情。 总不能要俺网贷刷卡干活吧... 4、关于诸多玩家提及的更换立绘的问题 事实上,这个问题本来打算在7月10号就更新允许玩家自行更换立绘了。 原来已花费了一星期做了一个更换立绘的模块,还重做了整个立绘载入模块 这个模块迟迟放不...
    Read full article on Community Announcements (koliking)
  • AnnouncementsOfficial

    提升特产收益

    1、补齐了四大门派剑意图片。 2、补全了无根果、九珍脍、蛟龙肉等特殊道具的道具描述.补全了鬼面根雕、四方宝戒、千金裘等十余特殊装备的描述。(老存档仍为“暂无描述”) 3、修复惊鸿一瞥特质升级到满级后,不会正确显示红色框的bug。 4、修复秘法失窃任务,选择抢夺秘法时,大师兄不会掉落道具的bug。 5、修改设定,现在特质【安行疾斗】【讯电流光】【大器晚成】在自身抗性小于0时,不会触发。(再也不怕打天山派弟子1刀1点血了) 6、优化了制作装备时需求主材料的显示方式. 7、调整部分特产的价格,现在特产买卖价格大约提高了10%; 关于战斗加速的问题,已收到不少玩家反馈,统一解释一下: 现有战斗框架运用了大量的【协程】进行辅助计算,大幅提高了游戏运行效率,但是也难以加速。 要制作战斗加速功能要完全重做所有【协程】辅助计算,否则很多老爷机战斗的时候AI一进行计算就会卡很久了。 取消协程辅助计算后,涉及到卡顿内容就很多了,诸如: 需要对算法进行大幅修正和优化,以满足老爷机的运行(玩家年龄偏大,电脑配置较差) 需要取消大范围的技能(大范围技能的计算量指数增长) 需要大幅降低电脑的AI计算(目前的AI计算极为复杂,有:智能找到最好的攻击角度(背袭,侧袭),智能攻击残血(打最脆皮的)、智能选取攻击范围最大化(打最多人的),智能选取玩家的主要输出(打玩家输出最高的那个)) ... 总之并非是一个单纯的动画加速问题. 后续可能会出1个直接跳过粒子特效播放的功能作为平替(就是发技能的时候不播放动画特效,动作加速一下) 游戏玩家较少,测试力度不太够,游玩途中可能仍会遭遇bug,若遇bug: (1)请添加QQ群:173962599 反馈bug(进群查找攻略也是这个) (2)至百度贴吧【镖行天下游戏】 吧发帖 (3)您也可以将错误记录文件发送至邮箱:376748386@qq.com 。一定尽最快速度修复。 错误及存档文件位置: 在C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\SkyLight\BiaoXingTianXia 下的Player、Player-Prev 这两个文件 Win11 可在C盘中搜索BiaoXingTianXia文件夹 其他:若遭遇存档丢失,若遭遇云存档更新后存档变为其他玩家的存档,请右击游戏,关闭云存档。 最后:这几个月都在弄新战斗系统,没啥内容更新.
    Read full article on Community Announcements (koliking)
  • Patch NotesOfficial

    修复bug

    1、修复月份存档、年份存档、自动存档时,使用F1自动读档.会导致游戏数据清空.游戏崩溃存档损坏的bug(tips:请不要在loading界面使用F1加载自动存档,不要一瞬间连续单击数次F1,会导致连续加载数据,使存档损坏)。 2、修复少量已触发第一条bug的玩家存档数据损坏,时间无法流动,无法继续游戏的问题。(现在有这个bug导致游戏无法继续的玩家在进入游戏后,会在到达地点时自动修复已损坏的托镖数据,该已损坏数据的托镖任务无奖励,会自动清除损坏数据,后续接取的任务为正常奖励) 3、修复肉类特产描述为雪边村特产而非野枭寨特产的问题。 4、修复部分悬榜任务任务描述为其他悬榜任务的bug、 5、修复悬榜任务可能会要基础剑法剑谱的问题。 6、修复传闻-秘法失窃任务不能随机获取到门派新增的特殊功法(如九息服气等功法)的bug。 7、修复部分仅触发1次的事件,在有2个或2个以上队伍同时上路,只要卡着一个队伍不动,可以触发2次独有事件的bug。 游戏玩家较少,测试力度不太够,游玩途中可能仍会遭遇bug,若遇bug: (1)请添加QQ群:173962599 反馈bug(进群查找攻略也是这个) (2)至百度贴吧【镖行天下游戏】 吧发帖 (3)您也可以将错误记录文件发送至邮箱:376748386@qq.com 。一定尽最快速度修复。 错误及存档文件位置: 在C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\SkyLight\BiaoXingTianXia 下的Player、Player-Prev 这两个文件 Win11 可在C盘中搜索BiaoXingTianXia文件夹 其他:若遭遇存档丢失,若遭遇云存档更新后存档变为其他玩家的存档,请右击游戏,关闭云存档。
    Read full article on Community Announcements (koliking)
  • Patch NotesOfficial

    紧急回调

    修复下午修复一个bug时引起大崩溃无法进行游戏的严重bug。
    Read full article on Community Announcements (koliking)
  • Patch NotesOfficial

    修复bug

    1、修复设置修炼技能时,在某种极端情况下会出现不显示技能等级的bug。 2、修复某种极低概率出现的,后台清除缓存时,会误删某个道具数据的bug,导致出现崩溃性卡死的恶性bug。 3、新增存档报错机制,现在存档失败后会自动收集存档失败原因。 4、修复部分剧情文案有误的问题。 5、修复当游戏运行速度过快时,导致镖队行走速度过快,可能会在途径城镇时直接跳过目标地点继续上路,导致不会经过地点导致不会提交镖物的bug。 游戏玩家较少,测试力度不太够,游玩途中可能仍会遭遇bug,若遇bug: (1)请添加QQ群:173962599 反馈bug(进群查找攻略也是这个) (2)至百度贴吧【镖行天下游戏】 吧发帖 (3)您也可以将错误记录文件发送至邮箱:376748386@qq.com 。一定尽最快速度修复。 错误及存档文件位置: 在C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\SkyLight\BiaoXingTianXia 下的Player、Player-Prev 这两个文件 Win11 可在C盘中搜索BiaoXingTianXia文件夹 其他:若遭遇存档丢失,若遭遇云存档更新后存档变为其他玩家的存档,请右击游戏,关闭云存档。
    Read full article on Community Announcements (koliking)

We use strictly necessary cookies to run this site. We don't currently set any analytics or advertising cookies. See our Cookie Policy for details.