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Geeky Alien
Heróis de Noname - Acesso Antecipado

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Heróis de Noname - Acesso Antecipado

KotaRRH · Published by KotaRRH

Positive — 96% positive (28 reviews) · 16 achievements

Last updated 27 Sept 2026

Heroes of Noname: A casual, open-world fantasy RPG. Explore forests, ruins, and caves in search of treasures, using them to defeat powerful enemies and uncover every mystery of the world of Noname.

Free to PlayEarly AccessDJCTQ 122 DLC available ↗

Free

View on Steam

Prices can lag the live Steam store — always confirm before buying.

Adventure, Indie, RPG, Free To Play, Early Access, Casual · 2024 · More free games

Embark on quests through diverse landscapes in Heróis de Noname - Acesso Antecipado, an indie RPG from KotaRRH where you gather treasures to face formidable foes and unravel the enigmatic world of Noname.

About this game

Welcome to the Early Access of Heroes of Noname!

During Early Access, you'll have the opportunity to be a part of the game's development and even leave your mark on it, with your name in the credits or an in-game tribute based on your contributions.

Heroes of Noname is an RPG focused on exploration and combat. Explore a massive, ever-expanding world. Recruit unique characters. Find and combine various items to customize your characters. Multiple minigames and seasonal content. Join our Discord and become a part of our growing community! Share your experience, report bugs, and send suggestions to help us build this world together with the community.

Still planning an english version...

System Requirements

Will my PC run this? →

Minimum

Minimum:
  • OS *: Windows 7 or newer.
  • Processor: If you can open Chrome, it’ll run.
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Disabling battle animations works fine on most machines
  • Storage: 3 GB available space
  • Sound Card: There are some cool tunes, I recommend not turning off the sound completely while playing and watching YouTube.
  • VR Support: I’ve dreamed of this, no lie.

Supported Languages

Portuguese - Brazil

Latest news

  • Patch NotesOfficial

    Atualização 1.9.5i

    Heróis de Noname - Versão 1.9.5iAtualização 1.9.5Devlog :Novamente quero agradecer a todos por acompanharem mais um Devlog Essa atualização deveria ter saído no meio de maio, mas por diversos problemas ela foi protelada um pouco. Mas vamos lá, estou tentando fazer o máximo de "Histórias de personagens" que conseguir entre atualizações. Com as histórias de personagens (E suas respectivas Supremas) sinto que ficarei menos "sobrecarregado" com a quantidade de coisas a se fazer no jogo e o mesmo fluirá melhor em seu desenvolvimento. Nessa versão lancei 3 histórias de personagens (mencionarei a seguir), gostaria de lançar mais mas... Um dos "probleminhas" era a integração com o servidor que eu teria de ajustar. Como os jogadores não tem como saber o que acontece entre o servidor e o cliente pode não parecer nada, mas muda toda a forma que trabalho com o jogo. Anteriormente para ajustar chefes globais, eventos e afins era necessário lançar uma atualização nova a cada chefe global trocado, seja novo ou velho. Agora, chefes globais novos precisam de atualização, contudo, a rotação dos chefes antigos é automática feita pelo servidor. Tal como eventos (Como estou prestes a lançar um novo evento, ainda não ajustei essa rotação de evento, porém ela já existe e é funcional) Também mudei a forma que os DLCs são ativados, Estou tentando deixar de forma "Automatizada" para quando a pessoa compra-lo, não ter de ir até o Recanto do Sentinela para ativa-lo e sim como todo jogo "normal" o DLC ativar automaticamente. Essa função está em testes, quem possuir os pacotes de apoio ao desenvolvedor ativos receberá os bônus de compra novamente (O que mostra que os DLCs estão sendo ativados automaticamente). Caso esse sistema não funcione, deixarei por hora a casinha dos DLCs no Recanto do Sentinela. Para próxima atualização pretendo ajustar a árvore de habilidades de utilidades, buffar a linha de dano de habilidade e balancear a árvore defensiva. Tentarei fazer o máximo de histórias de person...
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  • AnnouncementsOfficial

    Atualização 1.9.5 - Jogador NPC, Duelo de Decks e Árvore de Talentos

    Heróis de Noname - Versão 1.9.5Atualização 1.9.5Resumo da AtualizaçãoFalas do DesenvolvedorMecânicas AdicionadasNotas de AtualizaçãoDevlog :Primeiramente gostaria de agradecer a todos por acompanharem mais um Devlog Semaninha conturbada bicho, lançamento de pokemon champions, comprei uma placa de captura para gravar minhas gameplays sofridas e... Já estou com medo do Behemoth que estou a criar.... Já que é minha primeira vez trabalhando com "Servidor", ando me atentando aos limites dele e bem... Estou deveras preocupado com a otimização de todas as funções dentro do jogo em relação ao servidor para não ultrapassar seus limites... Bem, isso farei com o tempo e não é como se o servidor fosse ser sobrecarregado do dia para noite com jogadores. Até porque é multiplayer assíncrono então certamente estou apenas pensando demais em problemas futuros.Por hora é continuar fazendo todos os testes e otimizando na medida do possível. Finalmente consegui adicionar 90% das mecânicas principais que gostaria de ter no jogo. Tudo que eu for incrementar a partir de agora é um bonus já que o que resta sãp duas coisas que acontecerão láaaaaaa na frente da história e mais jogos de azar tipo 9Jack. Então, praticamente até o lançamento oficial do jogo não pretendo adicionar mais nada de sistemas feitos do zero.... (a não ser que eu ache aquela ideia MUITO maneira, dai vou adicionar sim) caso contrário estarei me refreando de adicionar muitas coisas fora do escopo do projeto. Até o lançamento oficial estarei focando os meus esforços em polir todas essas mecânicas que foram adicionadas desde o começo do jogo e agora FINALMENTE chegou a hora do protagonista brilhar como um protagonista e não coadjuvante no time. Bem, sobre o jogo só queria dizer que estou bem contente com o resultado das coisas e que estarei desenvolvendo melhor os sistemas a partir de agora (Mineração e Pesca estão no radar). E com isso retornarei a me dedicar na área de histórias do jogo. Logo logo um novo evento de históri...
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    Atualização 1.9.5 - Jogador NPC, Duelo de Decks e Árvore de Talentos

    Heróis de Noname - Versão 1.9.5Atualização 1.9.5Resumo da AtualizaçãoFalas do DesenvolvedorMecânicas AdicionadasNotas de AtualizaçãoDevlog :Primeiramente gostaria de agradecer a todos por acompanharem mais um Devlog Semaninha conturbada bicho, lançamento de pokemon champions, comprei uma placa de captura para gravar minhas gameplays sofridas e... Já estou com medo do Behemoth que estou a criar.... Já que é minha primeira vez trabalhando com "Servidor", ando me atentando aos limites dele e bem... Estou deveras preocupado com a otimização de todas as funções dentro do jogo em relação ao servidor para não ultrapassar seus limites... Bem, isso farei com o tempo e não é como se o servidor fosse ser sobrecarregado do dia para noite com jogadores. Até porque é multiplayer assíncrono então certamente estou apenas pensando demais em problemas futuros.Por hora é continuar fazendo todos os testes e otimizando na medida do possível. Finalmente consegui adicionar 90% das mecânicas principais que gostaria de ter no jogo. Tudo que eu for incrementar a partir de agora é um bonus já que o que resta sãp duas coisas que acontecerão láaaaaaa na frente da história e mais jogos de azar tipo 9Jack. Então, praticamente até o lançamento oficial do jogo não pretendo adicionar mais nada de sistemas feitos do zero.... (a não ser que eu ache aquela ideia MUITO maneira, dai vou adicionar sim) caso contrário estarei me refreando de adicionar muitas coisas fora do escopo do projeto. Até o lançamento oficial estarei focando os meus esforços em polir todas essas mecânicas que foram adicionadas desde o começo do jogo e agora FINALMENTE chegou a hora do protagonista brilhar como um protagonista e não coadjuvante no time. Bem, sobre o jogo só queria dizer que estou bem contente com o resultado das coisas e que estarei desenvolvendo melhor os sistemas a partir de agora (Mineração e Pesca estão no radar). E com isso retornarei a me dedicar na área de histórias do jogo. Logo logo um novo evento de históri...
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    Atualização 1.9.4 - Chefe Global (Multiplayer Beta)

    Heróis de Noname - Versão 1.9.4Atualização 1.9.4Resumo da AtualizaçãoFalas do DesenvolvedorChefe GlobalConserto de bugsBalanceamento de personagensDevlog :Obrigado a todos por acompanharem mais um DevlogComo havia dito no último Devlog, graças a plugins de terceiros consegui acessar o API da steam.(Novamente obrigado aos envolvidos) E ai... Começou uma obsessão. "Se posso acessar dados de forma X ou Y, posso fazer N coisas diferentes no jogo" então meu lado criativo começou a trabalhar de forma incessante para conseguir fazer algumas coisas... E aqui estamos com o meu tão esperado "Chefe Global". Eu havia traçado meus limites "Caso o jogo não pegue tração ou pelo menos consiga se pagar, não farei nada além do básico" como qualquer pessoa com bom senso faria. Mas eu sou maluco e sempre tenho de me lembrar que não faço esse jogo pelo "lucro" e sim pelo amor ao esporte então sempre que tiver uma ideia criativa não pouparei esforços para realiza-la (Menos a rinha de galo, essa só vou fazer de novo se tiver $$$ entrando). Posso acabar diminuindo o escopo do mundo do jogo, sim, mas jamais na parte criativa. Dito isso, APARENTEMENTE o modo de "Chefe Global" está funcional (Bonito não está porque não espere nada artístico vindo de mim principalmente em U.I. ) Com essa função funcionando direito e sem problemas (Realmente espero que não tenha mais nenhum bug absurdo que houve durante os testes) pretendo adicionar mais interações "multijogador". Espero que gostem ( e espero mais ainda que não tenha tantos bugs...).Com a Atualização de hoje pretendo dar um rumo próprio para o jogo, estive muito me baseando no modelo de itens de "Mobas" Tal como DotA, League of Legends, Smite entre outros. Agora estou misturando isso com uma aproximação mais de MMORPG. Acompanhem isso nas secções especificas abaixo. E por hoje é só no Devlog, obrigado por estar acompanhando o processo de desenvolvimento do jogo e até a próxima! Chefe Global (Beta)O Chefe Global pode ser acessado na "Atendente d...
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    RPG Maker Fes 2026 - The Knight's Duty

    Heróis de Noname - RPG MAKER FES 2026 Version 1.9 Update 1.9Update SummaryRPG Maker Fes 2026 RewardsAbout translationRPG MAKER FES 2026 In celebration of RPG Maker FES 2026, developer support packages are discounted, and upon logging into the game you will receive a simple but special reward. With this special date, I've decided to temporarily bring back the "The Knights' Duty" event.About translation I'm very happy to see interest in the game I'm developing. It's still very raw, and my focus is on developing it completely before making it global. I'm a solo developer, and putting my efforts into translation right now will cause the game to stagnate in its development for longer (and my friend... there's A LOT to be done on it, not to mention polishing). As I want a better "international" experience for all users, I will focus on translation only at the end of the project. However, I will soon be releasing a "hard translation demo" for display purposes only and outside of Steam. With that said, thank you very much for reading this far and showing interest in Heroes of Noname. (That's the translated name) I hope to bring you an enjoyable gaming experience once it's complete. Any questions, suggestions, or anything else, feel free to contact me on Discord: "rainekota". You're great! And have a Happy RPG Maker Fes 2026
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